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《坦克世界》132正确使用方法

网页游戏2024-04-24 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

先来看看数据

《坦克世界》132正确使用方法

  wz132 中系8级轻坦

  机动,隐蔽,视野是轻坦的最重要的3个指标,基本数据可以看出,132虽然推重比不算高,但是优良的履带适应性和履带转向使他在各种地形上都能奔驰如飞,视野也是轻坦里面最顶级的400,和1390 霞飞 T71持平,隐蔽则在贴吧里有人测试过,隐蔽系数大概是0.4,带网或者满伪装加通风躲密一点的草丛,50米强制点亮是必然的。

  火力方面,可以选择高DPM的85炮,或者高穿深高伤害的100炮。

  个人建议使用85炮,高射速拥有高的容错率,成员练满后5秒多一点的装填时间(没有输弹机),200的均伤,在击杀残血车、绕杀重型、火炮的时候的时候更加暴力。172的穿深足以应对10级房的大部分敌人,除了D系一家子和IS-4,其他车的侧后都可以被85炮击穿。什么?你要打正面?100炮都帮不了你。100炮的优点是189的穿深和250的均伤,打黑枪比较爽,缠斗的话明显比85炮无力,容错率也比较低,打飞一炮就是8秒的装填,重量也多了半吨,不太建议点亮流玩家使用,黑枪爱好者建议。

  防御:这个……我们略过。

  打法:轻坦常规打法,该干啥干啥,

  开局抢下关键草丛眼位,例如诺夫卡的河边草丛,持续点亮给队友输出,压制对方眼车,或者打掉对面肉侦的小车

  中局:等到确定前方没有红点或者敌人不足已威胁己方防线了,就去到处跑跑,看下能不能点亮几个黑枪的,或者打打黑枪,到处游走,支援下其他战线;也可以跑到正在突击的中坦线上,(记住,是一方正在进攻的时候,不是相互卡点)对射的时候去绕后,172的穿深是足够打穿所有中坦的尾部的,放心得抽吧。不太建议走重坦线,除非残局,因为重坦线后面几百米一向都还藏着几个重型TD或者白板的高级车,一不小心可能就陷入被夹击的情况。

  注意敌人的兵力分布,中坦/TD/HT的位置,寻找一条适合的路线突击抄火炮,这也是轻坦的魅力。

  抄火炮:点亮一个的情况下,右键个自动瞄准,边跑边抽,不要停下来不要走规律直线,点亮一群的时候注意别撞上了E炮/虎炮变成宋人投,多点绕弯,贴的时候要小心,因为己方火炮的HE的落点是没有规律的。

  再介绍个小知识,贴重坦/火炮/TD的时候尽量要贴菊花,贴侧面的话很容易就被顶住然后一炮送走;贴菊花,对面要从那边转过来你都有足够的时间去应对,特别是无炮塔的TD,面对贴侧面还可以用石头、残骸之类的障碍物将你顶开,贴菊花就无力了。

  优点:综上所述,异军突起的132是顶级轻坦(50-2 2801 T71 霞飞 132 1390 英系?有他事情吗?)里面的佼佼者,顶级的400视野,全游戏顶级的履带适应性,各种地形上都是顺畅舒服的奔驰(阻力系数0.5/0.6/1.3 硬地/中地和T-62A持平,软地上甚至比62A的1.4还优秀!所以说132履带不好的人真心……呵呵),85mm火炮射速高,穿深足,伤害够,得益于优秀的履带,移动射击很不错,持续输出能力很可观,隐蔽也是标准轻坦的等级,比不上502总比2801好,是个很好玩,很顺手的车。

  缺点:轻坦该有的缺点他都有就是了,除此之外也没啥大问题。至于某贴说的“爆发能力不足”,我只能呵呵了,爆发出门左转T71 AMX13系列,同级轻坦中坦面对同级的弹夹车谁不头疼?“输出不稳定”弹夹车的长装填时间貌似都被那LZ吃了,觉得常规车的持续输出能力还不如弹夹车;对于那帖子,战场思路没多大问题,但是对132的定位和优劣分析,我只能呵呵了 


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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