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《时空裂痕》战士T基础属性攻略

网页游戏2024-04-24 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  一、各类基础属性

  首先,我们来看下对战士较为重要的几个基础属性:

  注:

  和WOW一样,招架、格挡都不能背对敌人,但是背后可以躲闪。

  对远程物理攻击可产生躲闪与格挡,没有招架。

  在坦克属性选择上,对战士而言永远是BLOCK最重要,当BLOCK达到1100左右时候,BLOCK收益递减,这时候才考虑其他。

  二、副本免爆要求

  为了防止被怪物暴击,各类副本对于坦克的综合属性值有一定的要求:(即我们通常说的免爆属性,也称之为坦克属性Toughness)

  注:

  这里所说的T1是RAID副本而不是我们常按装备等级划分的T1副本。副本如果按装备等级分类如下:

  关于坦克属性,是用来减暴击率和暴击伤害的。例如T3RAID需要250 TOUGH,如果不满足,将导致刀刀被暴击。但是,过高的Tough也是没有必要的。

  例如T3RAIDBOSS,暴击伤害=普通伤害+普通伤害*500%,如果你TOUGH达到250(-500%伤害)那暴击伤害=普通伤害;同样T3RAIDBOSS,暴击伤害=普通伤害+普通伤害*500%,如果你TOUGH达到270(-544%伤害)那暴击伤害还是=普通伤害。

  因此,Tough坦克属性达到副本要求即可。

  三、各类属性的软上限与硬上限

  四、关于仇恨的说明

  1点伤害将产生1点仇恨,近战OT的仇恨阀值是130%,远程则是100%。

  坦克有仇恨加成天赋,一般各系坦克天赋都会加30%,有些技能仇恨也很大,例如群体攻击技能,吸血技能。

  仇恨技能强度排序:防御后反击技能>回血攻击技能>DEBUFF技能(破甲)>AE技能>单体技能。

  嘲讽技能主要分两种,单体和群体。都是强制攻击3S,机制类似WOW,是将你仇恨暂时拉到最高。 


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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