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大天使之剑弓箭手如何玩_大天使之剑弓箭手经验心得

网页游戏2024-01-25 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

大天使之剑弓箭手怎么玩_大天使之剑弓箭手经验心得

1、属性加点

在等级就是王道的大前提下,所有的魔弓都是蜗牛,大师开200的时候,大家笑笑,都说150了个转个魔攻,也体验下无敌的感觉,现在笑的估计都哭了,因为 250级出来了,这真是个讽刺的250啊 ,各位魔攻大婶,当你150的时候,250出现了,当你170的时候,300估计也出现了,当你200的时候,估计都出大师400了。当你差个 50-100的天赋点的时候,还说魔攻无敌的真是讽刺啊,还能无敌的只能是神豪了,而神豪玩什么都是无敌的,何苦丢了输出跟练级速度。

说白了,射手就是敏弓,力量242到顶了,其他全加敏捷。

2、装备属性选择

大师前都是-SF10了,大师后,大家的命中率都上来了,考虑PK攻城,选择用+-属性了,能三属性的+-F10,记得论坛里有人说过,你比别人多个 10万气血,打起来有没有MISS也就无所谓了,PK,血多才能持久。也试了一下F10,全身F10加上戒指的话,大概防御率在5500-6000吧,加上天赋点能到6000多,成功率跟防御率按1:3吧,一般有的20000的攻击成功率,就基本没MISS了,除非出现护盾加防御率的射手,战场的时候时候遇到过一个护盾加防御率的,估计防御率上10000了,我打他有一半是MISS,我17000+的攻击成功率。另外等级对BOSS有压制后,F10打 BOSS的时候会有作用。

整体说,后期射手的装备都是+-了,F10属于鸡肋,是三属性的必然选择。

3、射手升级

进恶魔前有连斩了进去,一般可以连斩到300左右再进去,经验大大的有,另外就是挂机点了,很多人喜欢问人家挂机的点,这里特别提个醒,不同的线,挂机点的怪的分布是不一样的,比如:我挂150地图最后一个怪的2线的固定点,比我挂1线3线同样的点经验至少要多30%,最近又发现坑爹的时候,每次更新后,之前固定点的怪分布会变化,我能吐槽么。每当我想吐槽法师与魔剑在恶魔里眉飞色舞的时候,我就想起了低调内涵的战士,便瞬间平衡了,不管怎么说,比上不足,比下有余,挺符合中庸之道的。 要挂机练级快,找准合适的点,合适的线,能抵个法师挂机经验的70%左右,点没找对就只有50%了

4、打BOSS

大师前射手耐抗,大师后抗怪的都是法师的天下了,一个盾一个双倍回红,其他职业眼睛冒再多星星也无济于事,这游戏还真能颠覆三观,法师在保持了高输出的前提下,还把战士的肉盾给抢过去了,射手很淡定,好歹我是远程,本来抗怪也没我啥事,哭的还是战士,谁叫战士丢了亲妈找了个后妈呢。法师在辅助加了70 点后(大师61级)就已经是肉盾了,在攻击加了个85点后(大师146),输出就甩其他职业一条街了,跟比我低15万战力的法师比较,我的输出只有法师的三分之二(幸运装备及属性都差不多)。

后期打BOSS拓荒,射手做不到移动炮台,打不过就抱团吧,看好了,抱法师,谁叫人家腿粗,记住啊,这年头,单干不如自首。

5、加装备

自己加了多少13和多少追7已经忘记了,估摸下3套4套是有了,感谢天感谢地感谢提供我石头的好伙伴,如果没有一起玩的朋友,我想我就早放马南山逍遥自在去了,如今因这游戏放过了多少妹子哇。

每个人有每个人的方法,有些人喜欢直接点一直点到13为止,有些人喜欢自己给自己垫,感觉来了加起来很容易,感觉差的时候,点到手软都上不去。我有过 150个灵魂加了3件13的,也有过3000个灵魂就加了一个13的,当然不是同一个号。想一路点上去除非人品大爆发了,最好的方法还是自己垫尸体,可以分两次或者三次上13,点13运气很背的时候经常是点追加运气很好的时候。确实存在幸运号,点装备很容易上,当然最关键还是选择一个好日子,我一般不选日子,不管手气好不好,都是一通点,点到没石头为止。其他的一些经验之前也有人分享过,比如6上7连续爆个7-8次,上8的时候基本要爆,点多了,节奏和感觉就有了。

综合看:选择一个幸运号,选个好日子,采用自己垫手分2-3次上13,如果13很难加的时候,恭喜你可以点追加了。追加方法同上。

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网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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