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MHO防具技能及属性大全_怪物猎人OL近远防具技能表 防具技能属性大全

网页游戏2022-08-14 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

怪物猎人OL中防具分为近战跟远程,通用的晓风套就不说了,每一个怪物会出一个套装,近战跟远程套装的技能都不一样,那么这些技能到底都是干嘛用的,防具技能属性又是怎样的,下文的怪物猎人OL防具技能合集将会解决你的困扰。PS:最后更新12月23日,部分技能转载于先游。

MHO防具技能及属性大全_怪物猎人OL近远防具技能表 防具技能属性大全

1、食速

+10:速食(食用速度加快)

-10:慢食(食用速度减慢)

2、千里眼

+10:探知(可知道地图中大型怪物的位置)

+15:自动标记(可知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获)

3、逆境

+10:不屈(每次死亡后攻击力和防御力都得到一定的提升,最多提升2次)

4、攻击

+10:攻击力提升·小(略微提升攻击力)

+15:攻击力提升·中(中量提升攻击力)

+20:攻击力提升·大(显著提升攻击力)

+25:攻击力提升·超(大幅提升攻击力)

+30:攻击力提升·极(极大提升攻击力)

-10:攻击力降低·小(略微降低攻击力)

-15:攻击力降低·中(中量降低攻击力)

-20:攻击力降低·大(显著降低攻击力)

-25:攻击力降低·超(大幅降低攻击力)

5、观察眼

+10:观察眼(在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉)

6、耐力回复

+10:耐力回复+1(略微增加耐力回复速度)

+15:耐力回复+2(显著增加耐力回复速度)

+20:耐力回复+3(大幅增加耐力回复速度)

-10:耐力回复-1(略微降低耐力回复速度)

-15:耐力回复-2(显著降低耐力回复速度)

7、痛击

+10:弱点特效(击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成)

8、体力

+10:体力强化+1(略微提升体力上限)

+15:体力强化+2(中量提升体力上限)

+20:体力强化+3(显著提升体力上限)

+25:体力强化+4(大幅提升体力上限)

+30:体力强化+5(极大提升体力上限)

-10:体力弱化+1(略微降低体力上限)

-15:体力弱化+2(中量降低体力上限)

-20:体力弱化+3(显著降低体力上限)

-25:体力弱化+4(大幅降低体力上限)

9、回复速度

+10:回复速度+1(回复能力略微增强)

+15:回复速度+2(回复能力显著增强)

+20:回复速度+3(回复能力大幅增强)

-10:回复速度-1(回复能力略微降低)

-15:回复速度-2(回复能力显著降低)

-20:回复速度-3(回复能力大幅降低)

10、高速设置

+10:陷阱师(使用放置类道具时速度显著加快)

11、属性攻击

+10:全属攻强化+1(所有属性攻击的伤害略微提高)

+15:全属攻强化+2(所有属性攻击的伤害显著提高)

+20:全属攻强化+3(所有属性攻击的伤害大幅提高)

-10:全属攻弱化(所有属性攻击的伤害衰减)

12、麻痹抵抗

+10:麻痹免疫(不会进入麻痹状态)

-10:麻痹倍化(麻痹状态的时间增长)

13、特殊攻击

+10:状态异常攻击+1(异常状态攻击的积蓄值少量增加)

+15:状态异常攻击+2(异常状态攻击的积蓄值显著增加)

+20:状态异常攻击+3(异常状态攻击的积蓄值大幅增加)

-10:状态异常攻击-1(异常状态攻击的积蓄值减少)

14、耐力消耗

+10:飞人+1(耐力消耗降低)

+15:飞人+2(耐力消耗显著降低)

-10:钝足(耐力消耗增加)

15、达人

+10:见切+1(略微增加会心几率)

+15:见切+2(中量增加会心几率)

+20:见切+3(显著增加会心几率)

+25:见切+4(大幅增加会心几率)

+30:见切+5(极大增加会心几率)

-10:见切-1(略微降低会心几率)

-15:见切-2(中量降低会心几率)

-20:见切-3(显著降低会心几率)

-25:见切-4(大幅降低会心几率)

16、抗菌

+10:耐菌(不会进入臭气状态)

17、气绝抵抗

+10:气绝减半(气绝状态的时间减半)

+15:气绝免疫(不会进入气绝状态)

-10:气绝倍化(气绝状态的时间延长)

18、重击

+10:破坏王(容易对怪物造成部位破坏)

+15:破坏神(更容易对怪物造成部位破坏)

19、底力

+10:火事场力+1(体力较低时,防御力提升)

+15:火事场力+2(体力较低时,防御力和攻击力得到提升)

+20:火事场力+3(体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升)

-10:不安(体力较低时,防御力和攻击力减少)

20、震地减轻

+10:耐震(不受到震地效果的影响)


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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