为了了解新角色弓箭手,本人特地在1区开了个号,对弓手也有了大致的了解。
首先详细谈谈弓手技能
连射:1级随机进行2次攻击,每次攻击造成45%+25的物理伤害,附加暴击率提高100%,冷却5秒 消耗10怒气
敏锐之心:被动技能,2级每次暴击回5怒。
这里笔者要提醒大家连射两次攻击如果都暴击就是回10怒气,而连射本身消耗10怒气,暴击率又非常的高,所以这个技能冷却时间一到大家就要用。有一点很可惜,弓箭手的奥义致命阻击是一次性攻击而非连续技,群攻技能疯狂扫射对多个目标攻击同样也是暴击几次就回相应的怒气值,由于等级原因奥义毁灭流星没有测试,不过相信也是有同样的效果。
冰封:1级对敌后排单体造成162%+130的物理伤害,出手速度降低100%,持续2回合 消耗35怒气冷却30秒
破甲:1级对敌后排单体造成140%+100的物理伤害,物理防御降低100,持续3回合,减防效果持 续3回合 消耗35怒气,冷却1秒
这两个技能有人会觉得是法师的克星,的确在3V3的JJC里确实法师会站后排,但这个技能是单体攻击在3V3讲究群体攻击的情况下我不推荐使用,而且单P的时候如果法师把宝宝放后排,自己站前面,那么这两个技能就只能先打宝宝了,以这个怒气消耗单体击杀一个宝宝有点浪费
剧毒射击:1级对敌随机单机造成物理攻击的44%的伤害,每回合损失物理攻击44%的血量,持续3个回合。冷却25秒,消耗20怒气
这个技能咋一看伤害很高,但如果对方有盖亚之心,2级就减少120点伤害,那么这个技能基本是废了,就像战士的奥义属于连技,盖亚能够触发多次抵挡很高的伤害。而且这个持续伤害我目前还未看到过暴击,没法回怒。
驱散射击 :驱散敌方全体增益效果,消耗30怒气,冷却15秒
这个技能克制战士的盾,法师的晓之光,在40级后的3V3竞技场效果不错
嗜血射击:1级对敌方前排单体造成120%物理伤害,将伤害的50%转换为自身生命值,消耗25怒气,冷却45秒
这无疑是个PK和打迷宫BOSS的神技,消耗不高,可惜冷却时间稍长,当然比战士的那个盾冷却短许多,也是不错了。
另外2个大技能爆裂射击和奥义毁灭流行由于等级限制就不讨论了。
下面谈谈路线加点
想走多人副本输出和辅助路线的,我推荐蓄力箭点满,连射2级出QTE,敏锐,专注,鹰眼点满,战争技巧出1级以便点出后面的驱散射击,奥义致命阻击出2级,至于疯狂扫射如果是30级套装或者40套装怒气够多可以点出来。
如果要走PK路线,我推荐35级左右只出出4个主动个技能,蓄力,连射,奥义致命阻击以及嗜血射击来增强自己的战场连续杀人能力,其他都点被动技能。输出优先连射,存够怒气放奥义秒对面单体。疯狂射击在3V3中我也不推荐点出,弓手本来就有连射进行群攻,虽然每次基础攻击低,但是几乎每次都暴击,而且JJC套装怒气很有限,要谨慎使用。
冰封和破甲这两个技能个人认为还是需要等级高了再点,虽然弓手设计成了专门克制法师的职业,但是这个游戏不是只有法师,还有战士。
迷宫冲排名路线:驱散和嗜血必出,点出奥义,杀小怪的时候存怒气,打BOSS的时候先手放奥义配合高暴击率伤害很高,然后慢慢磨死BOSS。
神曲的玩法很多样,攻略是死的,人的思维是活的,以上只是本人自己的想法,助大家玩出自己的路线,玩的快乐。
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