网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。
真的不需要用什么策士,开头直接就直奔机械。砖猪,刘欲,无名,阿骨打,之后再黄月英,孙权,马均,戚继光。一直到中后期,别上什么策士,奶妈例外。你会发现你不仅过图很牛X,PK也是拽拽的。究其原由。
- 一:武器好搞,要不了多久,多把红武即入手。
- 二:紫武相比其他紫色装备是最率先刷到的。
- 三:甲很难弄,很多用到中后期了还是2红3黄甲。
- 四:比起马,红色品质的甲不象红皮风那么好出。而且克制红皮风的紫马是极难出的,红马都不好出!
- 五:再跟马比较,机械过图远远强于马。
- 六:机械面对一些重要的NPC,有BUG,这个那些资深玩家懂得的,不用我说。
- 七:相比策士,机械无坑爹的命中率之说,顶多就是被抵挡。且抵挡概率并不高,低。
- 七:后期转战法,下下来的武器还是有用的,战法将也会打人!策士的书下来给谁?加点兵而已,,,晕加兵我不会用白书加啊!白书省钱多了!
中后期开始转崛起的战法,其实开始那些将都别要。只要打造两个鼓即可,省得换换换。机械直杀至中后期,节省大量资源,别转策士!甚而甭练,别刷书了,意义不大,CC都不用练,末期转双鼓三战法,专抓那些最拽的,最抗的,最凶狠的。正好省去练其他将的工夫。抓谁,刘邦,铁木,霍去病,二爷,连续战法和强力战法,你懂得。
策士,别玩了,真的。没意思。难以打造,打造得半拉子还得郁闷,即便打造很牛了,还被战法欺负,说不好听的就连机械都可能欺负到你!策士啊,成功低,自己不禁干伤害还不怎么地(别跟我说你的策士打得很多,那是因为对方没洗智商,你让对方洗下智商试试,看你策士还能炸出几点!?)。不是有意贬低策士,真没意思,至少目前真的没什么意思。大家别搞策士,浪费的。
网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。
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