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《奇战三国》装备打造刷兵法攻略

网页游戏2024-05-27 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  很多平民玩家的资源都不够,缺精炼,缺钱,缺结晶,这是正常的,这游戏设定的就是让你缺。有人说我不冲RMB资源什么也都够啊,那您肯定压级了,压级的属于升级慢的小R,在我经济篇中已经提到过,征讨都是困难模式最后几个点来弄最多金币,升级是飞速的,希望这帖子能帮助那些升级很快的玩家来如何取舍装备。

  言归正传,装备属性有5个,攻击,防御,体力,敏捷,统帅,玩差不多2个月了吧,感觉统帅比什么都重要,真的是统帅大于一切。

  大多数玩家都是gong配另外一种兵,基本上都是gong主输出,近战兵主抗,所以gong 属性,统帅》攻击》体力》防御》敏捷。另外一种近战兵,统帅》体力》防御》攻击》敏捷

  上面提到了统帅最有用,那么砸装备的时候肯定是优先弄马,然后是武器 护符 护甲

  然后就剩一个头盔了,感觉敏捷属性最没用了,为了省钱可以在40多级做2个30级头上宝石用。

  至于怎么砸装备这都是看RP的,个人有个人的喜好,举几个例子大家试试哪个几率高用哪个?

  有人说关了窗口再开继续砸,有人说隔一天砸一下,也有人说评10分之后砸,这都无所谓

  在我经济篇中讲的是如果做装备,本帖子讲的是如何穿装备,一般的40多级做出来的只有2武器2马1护符(或者多个护甲/马),就要攒50级的东西了。到48级先做2个护甲,到51同样的先做出来2马2武器,然后护符马。最好的武器跟马都给弓带,弓可以放弃体跟防,近战兵穿最高防体装,攻击无所谓!有人说弓没防御没体力会被秒啊,那就是对方没有弓的情况,他推图打副本打试炼很苦B的所以就忍了吧,没有弓的人毕竟是少数。

  ~~~~~~~~~~下面讲讲以弱胜强的精髓~~~~~~~~

  弓只带紫武器紫马最好砸到10,衣服护符头盔砸到3能上个攻击统帅宝石即可,或者可以用近战兵换下来的低级紫装来上宝石用,省钱才是硬道理。近战兵主抗,马跟护符是最重要的,尽可能的砸高点,护甲次之。武器跟头盔稍微砸几下上个防御体力统帅宝石就行,或者用弓换下来的低级紫装上宝石用。这么穿的优势在于,一套装备发挥2套的作用,没事就多看几次据点录像,你就会发现所有好装备集中到一个将身上是一件非常非常2的事。原因很简单,近战兵一开始被对方弓打,直接被打残了再高的攻击也没用了。弓大多数情况一开始不会被打,攻击统帅越高越好,防御体力低点都无所谓,一般等到弓被打就已经分胜负了!

  下面具体来说下作用,举2个我在升级中遇到的装备比我好但是据点打不过我的例子:

《奇战三国》装备打造刷兵法攻略

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《奇战三国》装备打造刷兵法攻略

    在今天写这个帖子就是因为,现在平民玩家差不多都有2个4阶的将了

  平民玩家炼魂感觉4-5差不多就要一个月,5阶以后非常难的,除非是二线紫。而由于5阶出的是防御兵法,作用不大,所以可以放弃5阶,只用4阶的攻击兵法。有人说6阶的统帅兵法收益很大啊,我也知道。。但是那需要840+1800的魄力,所以放弃。升3个4阶的将差不多就是平民玩家最终能达到的品阶,玩的时间长的能到5阶吧。。。

  兵法的属性有很多种,目前感觉反击抵抗,合击抵抗,这些用处都不是很大,加基本属性的兵法还是最好的兵法(敏捷除外),统帅还是越高越好。除去攻击统帅基本属性,攻击兵法用合击率,暴击率,暴击伤害%都是很不错的!加合击伤害,暴击伤害目前来说作用都不是很大,反击这个属性也是可有可无,弓本身防御低被打残了也没攻击了,反击也打不了多少血。近战兵都是主防御的,攻击一般都不高,反击一下也打不了多少,所以反击这是RMB玩家的属性,在攻防体都高的时候还行。防御兵法除去统帅体力防御这基本属性之外,能用的也就是闪避了,格挡貌似不太实际。

  大多数网页游戏都是闪避克暴击,暴击克命中,命中克闪避,感觉如果有3本蓝色的闪避效果应该也是有点的。3个4阶的将,9本兵法,6本主攻击兵法,3本主防御兵法,理想状态9本兵法都加统率。目前是缺银牌,缺玉简的时候,所以现在是凑合阶段,等弄兵法齐了之后再追求完美。

  攻击兵法:有一个蓝色的统(攻击),配合绿色的攻击(统)

  防御兵法:有一个蓝色的统(体力防御),配一个绿色的体力防御(统)

  当然了如果你运气好属性越高越好,3本都带攻击统帅的数据就很可观了。

  估计在半个月到一个月之后大多数平民玩家的9本兵法都齐了,这时候是追求完美的时候!也就是洗上面讲到的那些绿色属性,3属性兵法的时候了。可以锁着以前留着的蓝色/紫色属性继续洗,出到第二个蓝色有用属性为止,如果不到4属性也可以不锁直接洗,出了好防御属性换给近战,攻击属性换给gong。

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网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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