不同于以往的强化概念,新版挂件在强化时,玩家可以看见本次强化后的属性变化,并可以自主选择是否替换为强化后的属性;每次强化完成后,玩家选择替换,则属性变为强化后的属性,不替换则保持原属性不变。当然,不同档次的挂件对应的属性上限不同,属性提升可不是无限的哦。
( 神仙道一类的网页游戏大家玩过吧?。 目测会一样。强化一次会出现-10到+10以内的属性。选择替换还是不替换)
1、强化过的装备可进行属性继承,继承后原装备属性消失,新装备拥有该属性
(小鹿已强化至2个月亮,刚打出来青麒麟, 打开继承界面, 麒麟在前,小鹿在后, 选择继承。 小鹿消失,麒麟变2月亮)
2、只能同类型的挂件才可进行强化属性继承(如坐骑只能继承坐骑)
(很明显。。。)
3、低等级的挂件只能给高等级的挂件进行属性继承
(60层的挂件只能继承于高于60层的挂件。 不可继承于60层以下的挂件)
4、强化过的装备不能被继承
(比如呢,小鹿的强化等级要继承到麒麟。 麒麟必须是全新的,就是刚换出来,没被强化过的。)
已经拥有强化挂件的玩家也请不用担心,后续我们将参照新挂件强化模式对这部分玩家予以补偿。此外,我们强烈建议各位玩家在近期不要进行饰品分解,以免遭受不必要的损失,请大家相互周知。
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