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《QQ仙灵》月影堆爆击还是堆法伤攻略

网页游戏2024-04-16 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  为了多玩一套礼包,发一个自己研究出来的攻略。

  先声明此公式肯定还存在问题,不喜勿喷,共同改进!

  一般很多人对于月影堆爆还是堆法伤都是靠感觉,一般情况下大多都是无脑暴击,或3暴击,3法伤,这篇攻略告诉你什么时候堆暴击,什么时候堆法伤!

  攻略同样试用对暴击敏感的其他职业,如万兽,九重等。 www.3234.com

  首先我们假设人物的法伤为X,取值范围为0~正无穷,假设人的暴击率为Y,取值为(0~1)

  由于我们不知道仙灵的伤害公式,但是肯定跟法伤存在一定的系数,为了方便计算,假设系数为1,即认为法伤多少,造成多少伤害,

  同时假设对方防御为0。。。。。。。

  最后简单的伤害公式为:XY*2.5+X(1-Y) = (1.5Y+1)X 这里的系数2.5是月影的暴击系数(套用九重或万兽,换成系数2)

  众所周知,50点暴击为1%暴击率,那一个暴击石头30点,就是0.6的暴击率

  因此打一个暴击石头的收益为: [1.5(Y+0.6%)+1]X-(1.5Y+1)X=0.009X

  然后一个法伤石头8点法伤:收益为(1.5Y+1)(X+8)-(1.5Y+1)X=8(1.5Y+1)

  最后解不等式8(1.5Y+1)=0.009X

  由于知道Y取值为(0~1),当Y=0时,X≈889,当Y=1时,X≈2222

  也就是说,当法伤小于889时,左边大,就是法伤收益高,打法伤,当法伤大于2222时,右边大,就是暴击收益高。当0

  以上那么多估计没多少人看哈,反正一句话,前期尽量堆法伤,或者一半法伤,一半暴击,到后期法伤够高,上2200了,尤其是那些109的,就开始无脑堆暴击吧,嗯,就是这样。

  最后自报家门:阳春白雪,好运帝~!


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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