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《将魂》非RMB平民新手指导攻略

网页游戏2024-04-08 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  职业选择

  将魂一共有6个职业供大家选择,分别是物理系的锐甲(坦克,肉盾),游侠(高爆发近战DPS),穿杨(远程DPS及AOE)以及法术系的鬼谷(法系爆发DPS,兼有强大AOE),悬壶(奶妈,可以解除不良状态),蛊惑(伤害平稳,爆发需要条件苛刻,控制很厉害)。

  选择职业之前想好自己玩这个游戏的目和可接受的消费是多少。到40级以后就可以带满4个武将了,喜欢哪个职业都有机会使用的,只是主将的选择会影响你以后的搭配,因为你的主将本身就是一个5星的武将。接下来,每个职业一一分析。分析的前提都是在你主将的研习等级和资质都具有一定等级的情况下。(即使不充钱,任务和登陆送的元宝和礼金也会满足你的研习和资质)

  锐甲,如果你选择了他,那么你在游戏的前中期就等同拥有了一个5星的超强肉盾,并且锐甲这个职业无论是副本还是PK或者闯千关都需要的,优点是可以限制并吸引对方的火力,血多防高不容易死,缺点在于DPS相比游侠鬼谷等稍显不足。

  技能特点:1盾击,可以让对方无法移动无论命中与否,近战DPS无法切入后排秒掉你的脆皮。

  2怒吼,可以提高队友的生命上限,物理防御,法术防御,闯千关前期装备不足时很有效果。

  3突破,可以将对方单位推离一段距离,使对方无法打到我方关键武将,并且闯千关某些BOSS可以推到墙角卡住,用远距离技能做掉。

  4S技,常用的是第三个,全屏攻击的技能,配合鬼谷的全屏S技,秒怪于两回合之内。

  总结:各个环节都需要的职业,可搭配的武将也很多,不需要花费太多RMB,一般只带一个,而且别的职业都渴望得到的关羽张飞孙坚,你是不需要的。

  游侠,由于楼主本身就是玩游侠的,所以体会还是很深的,游侠这个职业需要一定的RMB投入(至少在前期)才可以感受到秒人的快感,因为前期普遍血量少,防御低,在游侠没有近身之前很可能被对方的远程秒掉,所以选择这个职业要做好心理准备,但是培养起来以后那是相当的无敌,超高的爆发,不俗的闪避和机动力,外加可以吸血,打副本时候单挑BOSS的能手,优缺点显而易见。

  技能特点:1佯攻,提供两个连击点数,初期普遍装备都比较差的情况下可提高很多物攻,游戏中唯二的加攻buff(另一个是鬼谷的),这里提一下,游戏技能说明是提高2500点武力值,其实是2500点物攻,1点武力值提高游侠3.08的物攻,这还是差的相当的多的。

  2幻心,提供两个连击点数,并对周围造成伤害,自动战斗的情况下释放条件苛刻,必须相邻有两个或以上的单位,提供大量闪避。

  3无双,消耗所有连击点数造成大量伤害(最多消耗4点),全将魂里最恐怖的爆发技能没有之一,谁用谁知道,缺点也是自动战斗情况下释放的几率很低。

  4S技,游侠的S技是将魂里最废的,没一个有用的,因为游侠的DPS是靠怒气来打的,S技能竟然没一个是爆发技能,看个人喜好来选吧

  总结:选这个职业的话一定要做好心理准备,虐人和被虐就在一念之间....

  穿杨,不是很强也不是很弱的一个职业,S技爆发仅次于游侠的无双,同时AOE暴击很高,单体暗影可以使地方一定几率 miss攻击,破竹还可以破甲,身板和血量都中等,但绝对不是一个中庸的职业,还具有群体定身技能,在我个人的闯千关体系中必不可少的职业。优点是比较万金油,缺点是作为一个远程职业,往往还是要走的稍微靠前一点才能输出,容易**掉,同时也需要一定的RMB投资。

  技能特点:1暗影,单体DPS技能,有几率给对方一个暗影debuff,持续时间内对方攻击全命中不到。似乎不止让对方只miss一次,期间你他,反击也会被miss的。

  2风驰,群体加1点移动力和若干点速度,1点移动力可是很重要的,而且持续时间稍微比技能冷却长一点,闯千关可以一直存在。

  3锁阵,群体AOE,伤害不高,亮点在于很高几率将范围内敌方定身,被定身的单位(指副本中的怪物)除了少部分会攻击或使用技能外,其他的会待命直到定身debuff消失,闯千关非常有用的技能,以后我会在闯千关攻略里提到。

  S技,夜狼,造成200%物理伤害,60%几率附带5000/10000点无视防御的伤害。不小心暴击了就是400%的物理伤害!你懂的

  总结:难道是我们区人品太差,排名前面的人没一个人有黄忠或者张颌,所以我对极品穿杨的怨念还是很深的......求才若渴啊。总的来说这个职业还是比较有前途的。

  鬼谷,法爷正式登场,大R小R不花钱的都可以选择,老少皆宜,男女通吃,童叟无欺,货真价实。和大部分游戏都一样,法师类的职业永远都是最受欢迎的,还有什么理由不选他吗?前中后期,一个锐甲一个悬壶带3个鬼谷的组合都很猛,尤其是这个游戏我玩到现在还没遇到过魔法输出免疫的怪,所以大家可以放心选择。

  技能特点:1灵波,类似游侠的佯攻,同时还增加生命上限,物技能CD,闯千关非常好用的技能。

  2三昧/残云,一个附加每回合燃烧伤害消耗怒气,射程近伤害比较高,另一个消耗魔法射程较远,伤害稍微低于三昧,都很有用的两个技能。

  3天罚,消耗大量的怒气,射程跟三昧一样,范围稍微小一点,关键在于74%几率击晕范围内武将而且伤害很高,这就意味着被击晕的单位下一回合什么都做不了,不过BOSS免疫击晕。

  4S技,全屏AOE,主要是可以在时序外释放,意思是说你可以在加完灵波然后等到时序条上出现你的鬼谷的头像以后就立刻点击释放S技能,对于装备和宝石比较差的人来说很有用,同理,其他职业的S技都可以这样使用。

  总结,除了比较脆以外,没有任何缺点了。

  悬壶,每个游戏中几乎必不可少的职业,奶妈,我给这个职业形容的再厉害再伟大,或者再废物再没用,也一样有人选,完全看个人喜好了,不做过多评价。需要RMB投入,中低等。

  技能特点:1回春,3X3的正方形范围加血,只可以对己方的武将释放,不可以对着地板释放,奶妈唯一一个可以移动后释放的技能。有个技巧是奶妈对自己释放回春,然后走位到你需要加血的人周围一起滋润他们。

  2唤魂/仁心,唤魂是将魂里唯一的复活技能,不做过多解释。仁心是全图释放的单体加血技能,技能有CD,大概两回合可以用一次。

  3化伤,范围比回春还要大一点的群体回血技能,特殊效果是清除武将身上的任何不良状态。

  4S技,一般都会用冰心这个技能,几乎半个屏幕大小的加血范围,手动释放的话一般都会覆盖到所有武将,奶力足的同时提供物理和魔法防御的buff,外加10000点生命上限。

  总结,还是上面的话,喜欢用的人自然会用,不喜欢的怎么说都白费。

  蛊惑,将魂里最纠结的职业。奶量不比悬壶,爆发不比鬼谷,即使需要发挥强大的爆发力还要在瘟疫层数叠加多了以后或者拥有较多个蛊惑职业的时候才可行,最擅长的控制还只能在闯千关中有所作为。由于几乎没人使用,不知道花多少钱才能发挥作用,如果为了闯千关,可以培养一个,不要下太多成本,而且一定要是副将。

  技能特点: 1毒雾,释放距离超远的AOE技能,同时叠加一层瘟疫标记,蛊惑被人攻击,对方也会被叠加瘟疫标记

  2入梦,唯一可以对BOSS释放的控制技能,只要不打boss的话他就不会醒,除非时间到,这个技能在闯千关时候作用还是挺大的...

  3瘟疫,很大范围的AOE,瘟疫标记层数越多,伤害越高,无CD

  S技,一个大范围的定军并附带瘟疫标记,强化版的锁阵,闯千关作用很大

  总结,单反穷三代,蛊惑毁一生.... 

  目前主流组合是 1锐甲3冲虚1悬壶 1锐甲1冲虚1天机1穿杨1悬壶1锐甲2冲虚1天机/穿杨1悬壶,至于其他的什么两奶或者两战士的组合不是很好,很容易导致DPS不够,至于选用什么组合还是看大家的喜好吧,当然最重要的是运气~


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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