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《时空裂痕》火法加点攻略

网页游戏2024-04-05 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  之前网上很流行的一个火法加点攻略~

  36火法。30术士。图如下

《时空裂痕》火法加点攻略

  我的装备是:3件T0.5,2件S2,1件T0,1件专家出的裤子,其他武器饰品,都是专家出的装备。

  无BUFF智力570,专注218,很普通的装备,实测稻草人的输出,秒伤大概有1000多。

  其实这套天赋输出手法很简单,先上几个DEBUFF,再打出几个瞬发技能,出了“千载难逢”马上点灰烬喷发,再使用技能“内在潜能”和“热浪”。再读条一次灰烬喷发和火球。这样秒伤会提高很多。

  有点小技巧是:这个游戏所有技能都有共CD,是从点技能开始算(无论你技能有没有放出去,共CD都算你使用了技能)。

  所以说,先用一个读条技能再用瞬发技能,可以省去共cd时间。

  我的技能排列如下(仅供参考):

《时空裂痕》火法加点攻略

  个人感觉这套排列用的还是可以的。

  在这里我有个问题想问大家,为什么恐惧这个技能上去了马上就会被消除?并没有显示抵抗什么的。

  技能注意:内在潜能和祭献生命:伤害是不能共存的黑暗护甲和术士护甲是不能共存的

  内德拉的威力和内德拉的力量是不能共存的存在1个小时的增益技能,只能开4个。不能多开。

  大多数朋友喜欢用宏,个人偏向自己按键。

  因为这个游戏共CD特点,只要不是手速太慢,宏和自己手动不会相差太多。

  特别是有千载难逢这个技能,如果使用宏,这个技能会浪费掉。相差很大的输出。

  还有一个技能就是炼狱,这个技能伤害也是非常高的。建议设置个快捷键。提高输出

  虽然此套灵魂树只点了前面两个天赋,但是第三套我建议选执政官,因为有掠夺之石和灼热活力这两个BUFF。

  灼热活力是瞬发技能,只能时间充足,将此技能打到怪的身上,他会自动提升到5层,增加50点耐力。

  掠夺之石是读条技能,建议打BOSS前先把这个技能叠加到5层,需要手动叠加。增加40点智力和精神。

  有些朋友问我为什么不去点了火焰结缚和牢不可破的约定

  其实我想说的是,这套技能总体是输出下FB用的并不是杀人。

  杀人的话还有另外一套灵魂树,在这里我就不多说了


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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