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《神仙道》仙丹用法攻略

网页游戏2024-03-19 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  吃丹药有多大用处呢,那下面就给大家详解。

  1、吃丹药的测试:以下是给小仙童吃丹药前后对战情况

  1小仙童(50级) PK 2将臣(49级) 3应(40)

  没吃丹药前

  1PK2 法攻 2001,物伤 1153,绝攻 6452(125气势),100气势时:6452/1.5=4301

  1PK3 法攻 1883,法伤 988 ,绝伤 1873(每增加多25气+50%绝技攻击)

  加30点法术后

  1PK2 法攻 2151,物伤 1153 ,绝攻 6677(125气势),100气势时:6677/1.5=4451

  1PK3 法攻 2033,法伤 883 , 绝伤 1873

  结果:增加量 法攻=2151-2001=150

  法伤=833-988=-105

  绝攻=4451-4301=150

  每点影响值:法攻+5,法防+3.5,绝攻+5

  以上测试结果表明:每增加1点法术对法术型伙伴可以增加5点法术攻击,减少3.5点法术伤害,增加5点绝技攻击。但要注意的是:绝技攻击是在基本的攻击力上在叠加的,也就是说:绝技攻击力=基本攻击力+绝技技能攻击力 。

  以同样的方法我还做了其他测试,测试结果如下。

《神仙道》仙丹用法攻略

  10级角色 有什么效果

  在苏州的隐龙打青蛇 加一点武力 物攻+1 (大家也可以开个小号在培养里用铜钱刷来试试看)

  2.看看最终的测试结果:

  从上面的所以测试中看出,加点效果也与等级也有关,级别越高加成的比例也就越大(基本属性和级别有乘数关系)。 每加一点,攻击加成要比防御加成的要多(从上面看,攻+在1-5间,防+在1-3.5间)。攻击对绝技有直接加成效果。这样子我们就大致可以推断出这样的公式

  攻击力每点加成=当前等级x1x10%

  防御力每点加成=当前等级x1x7%

  呵呵,那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。相对于多强化几次装备效果来的更直接些。

  *小知识补充*

  暴击+50% 反击为50% 挡-50%伤害 (绝技一般很少能挡到)

  100%气场发绝技,每增加多25气+50%绝技攻击,被绝技打到无加气,反击也不加气

  单攻要比群攻高

  阵法每升一级大概+1%效果,装备和功法直接加

  职业特点

  武圣 血高,攻较高,反击高(唯一),

  剑灵 血中,攻较高,躲闪高,反击低,

  飞羽 血较低,攻高,暴击高,

  将星 血厚,攻较低,反击高(唯一),

  术士 血低,攻高,暴一般,

  方士 血更低,攻低,辅助型,

  从职业来看,只要有攻,有防,能配合。选哪个职业都差不多。不过在选伙伴时,还是优先选择技能特殊点的好。因为除了PK,还有打BOSS,能带上两三个击晕对付BOSS还是很管用的,可以的话在带个降气的(例如:小倩)。


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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