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《QQ仙灵》各种族数据区分 宝石与加点最大化运用

网页游戏2024-02-29 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  仙族成长

  1点体质= 6.7气血= 0.2法攻= 0.35法防= 0.1速度

  1点力量= 1攻击= 0.6法攻= 0.6法防= 0.1速度

  1点灵力= 4.2法力= 1.05法攻= 1.05法防

  1点耐力= 2.3物防= 0.3法攻= 0.18法防= 0.1速度

  1点敏捷= 0.7速度

  相同的点数下,所对应可以转换的宝石数量:

  100体=11寿山=2.9和田=0.16黄岫

  100耐=12京白=1.5和田=0.16黄岫

  100敏=11黄岫

  100灵=8.75和田

  相同的宝石数量下所能转换的数值:

  10寿山=1200血=89体

  10京白=180物防=78耐

  10黄岫=60速度=85敏

  10和田=120法防=114灵

  相同数量下所转换的点数所加的其他属性:

  89体=31.15法防

  78耐=14.04法防

  85敏=无

  114灵=478法力

  结论:

  加点:体>耐>敏>灵

  宝石:和田>寿山>黄岫>京白

  魔族成长

  1点体质= 9点气血= 0.2法攻= 0.35法防= 0.1速度

  1点力量= 1.2攻击= 0.6法攻= 0.6法防= 0.1速度

  1点灵力= 3.7法力= 1.05法攻= 1.05法防

  1点耐力= 2.1物防= 0.3法攻= 0.18法防= 0.1速度

  1点敏捷= 0.7速度

  相同的点数下,所对应可以转换的宝石数量:

  100体=15=2.9和田=0.16黄岫

  100耐=11=1.5和田=0.16黄岫

  100敏=11黄岫

  100灵=8.75和田

  相同的宝石数量下所能转换的数值:

  10寿山=1200生命=66体

  10京白=180物防=85耐

  10黄岫=60速度=85敏

  10和田=120法防=114灵

  相同数量下所转换的点数所加的其他属性:

  66=23.1法防

  85=15.3法防

  85=无

  114=478法力

  结论:

  加点:体>耐>敏>灵

  宝石:和田>京白=黄岫>寿山

  妖族成长

  1点体质= 7.4气血= 0.2法攻= 0.35法防= 0.1速度

  1点力量= 1点攻击= 0.6法攻= 0.6法防= 0.1速度

  1点灵力= 4.2法力= 1.05法攻= 1.05法防

  1点耐力= 2.3物防= 0.3法攻= 0.18法防= 0.1速度

  1点敏捷= 0.7速度

  相同的点数下,所对应可以转换的宝石数量:

  100体=12.3寿山=2.9和田

  100耐=12.8寿山=1.5和田

  100敏=11黄岫

  100灵=8.75和田

  相同的宝石数量下所能转换的数值:

  10寿山=1200生命=81体

  10京白=180物防=78耐

  10黄岫=60速度=85敏

  10和田=120法防=114灵

  相同数量下所转换的点数所加的其他属性:

  81=28.35法防

  78=14.04法防

  85=无

  114=478法力

  结论:

  加点:体>耐>敏>灵

  宝石:和田>黄岫>寿山>京白


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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