《神曲》战士战法师心得
战士顾名思义就是与人近身搏斗的勇士,因此吸收伤害的能力当然不容忽视,那么战士的防御技能有那些呢?主要有以下五个:神赐(被动,物防提升20%,生命上限提升20%,收到治疗效果提升20%);坚韧(被动,收到伤害降低7%,收到暴击几率降低5%);强化格挡(被动,格挡后100%几率恢复4%生命,最多回复3000点):护盾(主动,为自己附加一个可吸收20%生命上限伤害量的护盾,持续5回合,QTE吸收伤害量提高800点);战神之盾(奥义主动,全体队员收到伤害降低30%,持续3回合,QTE持续时间延长一回合)。以上技能解释均为满级技能时的说明。有人会觉得强化格挡不属于防御类技能,但当你面对一个高格挡的战士时你将会明白格挡回血的可怕与无奈,格挡不仅能抵挡伤害,降低对手输出,更为强势的是恢复血量,这就增强了战士的续航能力,因此我说这个技能无疑是一个不可或缺的防御神技。在这里只说明满级技能是因为作为防御型战士这些技能是肯定加满的,因此双技能对于后期战士来说是如同鱼儿离不开水一样,最为核心的防御技能便是奥义——战神之盾,这个技能在面对多人副本里最后Boss时显得尤为重要,它能为全体队友附加护盾,减少boss群攻的伤害,这样能为法师提供更多的为前排战士加血的空间,也将本来不可能的噩梦副本通关变成一件手到擒来之事。
《神曲》作为一款现今流行的网页类游戏,主要围绕副本探索和城镇发展为主线,通过招募军队提升自身等级和战斗力与魔族展开奋勇抗争,在不间断的战斗中体验游戏带来的乐趣,所谓战斗就是依靠强力输出将对手击溃,因此作为强力DPS的战士输出也不可小觑,下面为大家带来战士攻击技能的分析,这也是如何击败比自身高5000以上甚至1W战力法师的关键所在。
首先战士的群攻技能是旋风(仅此一个),满级旋风对敌全体造成134%的伤害,35%几率附加800点伤害,QTE伤害量增加25%,这个技能在多人副本秒小怪时候还是很有用的,伤害也很可观;防御技能满级加点的时候会有两个主动攻击技能,一个是影斩(满级对敌前排单体造成195%+390点物理伤害,QTE造成流血效果,每回合造成120点伤害,持续5回合,效果可叠加5层)。另一个是反伤(满级为自己附加荆棘之盾,反弹800点伤害,持续10 次,QTE伤害提升25%),这里说明一点,反伤造成的伤害是神圣的,简单说就是无视对手防御的,这对克制对手群攻还是有一定效果的。但是作为第一套输出技能这两个技能显然不在讨论范围之内,由于技能点数的限制,作为DPS输出的战士双奥义是优先加满的。
下面介绍与法师对抗时的关键性技能——截取,截取(满级对敌随即单体造成3000点物理伤害,降低对方40点怒气值,优先攻击玩家,QTE怒气下降提高10点)这个技能之所以克制法师是因为受到被动技能的限制,由于法师怒气不足的情况下是无法进行强力群攻的,所以在分析其他攻击技能之前,先来分析一下这套输出技能中的被动技能,三大职业的共同点就是都拥有一个提高自身攻击的15%(战士的是战术精通),这个不用多说就是单纯加攻击,另外一个便是恢复怒气,战士优越其他职业在这个被动(怒之心)上体现明显,怒之心(满级每次自己行动后额外获得10点怒气),而再来看看法师,元素之心(每对一个单位造成伤害额外获得2点怒气),在法师无法放出群攻时可想而知回怒气之慢真是让人焦头烂额,射手的回怒气也只是依赖于暴击(每次暴击额外获得5点怒气),战士可以通过用符文获得怒气,而射手和法师在使用符文时是无法获得怒气的,由此可看出战士在获得怒气方面比其他两个职业更具优越性。
战士的其他技能可以用四个字来概括——单体强攻,斩击(满级对敌前排造成132%+105点的物理伤害,增加怒气5点),这个技能说白了就是用来回复怒气的,奥义神袭(满级对敌方前排单体造成344%+560的物理伤害,QTE伤害提高25%),奥义神袭连斩(对敌方前排单体造成405%+765物理伤害,30%几率获得30点怒气,QTE伤害提高25%),看到这两个奥义的高单点爆发,有人会觉得这两个是秒杀对手必要的致命技能,而在我看来,面对比自身战力高的法师想要依靠这两个奥义来秒杀对手显然是不现实的,因为在你打倒对方士兵之前奥义是打不到后排法师的(技能说明说的很清楚,只能打前排单体),当你用各种手段打倒对方士兵时,你会发现自己怒气不够用出奥义的而此时你自己的血量也已见底,这就为最后这个技能的出场打下了坚实的基础,强击(满级对敌方血量百分比最少的单位造成150%+300的物理伤害,QTE伤害量提高25%),强击虽然伤害不如奥义的高,但是它有一个突出的特点,攻击对方血量百分比最低的单位,你可能还不知道这意味着什么,我现在可以明确告诉你,这个技能是专门对付那些躲在后排的“猥琐”法师的。
接下来我给大家详细说明一下如何用连招打败本来不可一世的法师的:首先你要带好技能和符文,5个技能分别是(斩击,强击,截取,旋风,护盾),两个符文(狂暴,治疗或其他),然后就是技能释放的技巧了,进入画面之前就要一直按截取,这是为了保证优先出手之必须,放截取也许有人还会怕攻击到士兵,你完全没必要担心的,看一下截取的技能说明就知道,优先攻击玩家,所以截取是肯定减少对方英雄50点怒气的,法师一般上来按的是群攻(烈焰或是陨石),截取减少对方50点怒气之后,法师不可能放出群攻的,第二回合放强击,法师只能电流回怒气,然后可选择圣印或者狂暴符文,第四回合继续强击,第五回合斩击(如果有时装怒气加成可直接旋风),第五回合旋风,第六回合强击,这样法师已经奄奄一息,最后可开护盾再补一记强击,法师倒下的那瞬间你在心底高呼吧,小法师你请尽情挣扎吧!剩下两只小兵你可以不费吹灰之力轻松解决掉。这套连招可以击败比自己高500-1W战力的法师,前提是你圣印不能比对方低,所以升级圣印还是很重要的哦,这套连招的主题思想就是控制法师血量百分比低于士兵,充分利用强击的输出先秒掉后排法师。
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