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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》全武器HOLD系取消技

电视游戏2022-08-14 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

忍者龙剑传3:刀锋边缘》全武器HOLD系取消技

基本概念说明下

下面正文所介绍的每一个招式当中最后一个按键都会带(hold),为按住的意思,YY(hold)的意思是第1下Y轻点第2下Y按住,在游戏打开出招表时会看到部分按键上方有个灰色颠倒的三角型箭头标识,也是同样的意思,即hold-按住-_-...

而标题中的“hold系取消技”纯为方便区分出招表的这一派系临时取的山寨名称,这些招式都有个共同的特点,可以不同程度的缩短重攻击的硬直进入下一个阶段,这一阶段我把它称之为“半自动模式”,以剑为例,360Y马上再按住Y会发现这招收尾部分变成了类似龟波气功的准备动作,这表示系统已经接受hold的指令.第2个共同点:按住再松键的这一次攻击可以触发OT

何谓"半自动模式"?说白了就是蓄力状态,仅限从有准备动作到蓄满ET之前的这一阶段,按住的Y松开的话系统会根据当前的情况做以下处理:

1-锁定的目标是断肢的杂兵会触发灭却OT

2-锁定的目标是大姨妈来的杂兵会触发断骨

3-玩家自身有红光的时候触发月经UT

4-锁定目标为完好无缺的对象时会给予一定程度的伤害,或断肢,或直接杀死

而当蓄满ET之后则无视一切特殊情况一律ET或UT处理

hold系派生OT所利用的只是可以取消重攻击和半自动化这两个地方而已,有了这两样东西我们便可以制造类似2代通常技代入OT的场面;通常,在进入半自动阶段(蓄力状态)玩家除了不能移动外可以根据当前的处境决定什么时候松键或推方向选择攻击其他目标,敌人乖的话蓄到UT再松键都行,而第1时间OT要做的便是尽可能的在系统接受hold命令的一瞬间就松键释放,如果配合速度较快的人物或武器,视觉效果更好

以下便是个人整理出来的hold系取消技,敌人已经断肢却不能在松键时触发OT的都没有列出来,每个人的玩法和操作习惯也各不同,招式好坏强弱实用与否尽量不作定论,猛禽爪和镰刀由于达到该派系标准的只有一两招,例如全武器都有的里风Y(hold)和360YY(hold),就不打算整理出来了..如有疏漏或错误的地方也随时欢迎大家指正和更新


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。

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