《忍者龙剑传3:刀锋边缘》铲飞敌人条件
看了一下招式表,铲飞后Y为断骨,X为挑空的派生仍然存在,但为什么一直不能把人铲飞呢?
经过半天的测试,发动条件实在变得太难
首先,大家都知道断骨是在红手状态中按Y,无论你先躲开了再按Y,还是直接一闪式反应按Y
但敌人的红手状态并不只一种,其实有两种
第一就是平常我们见得最多的红手发投技状态,由发招到他们的收招硬直都能按Y断骨
第二就是关键了,如果敌人在第一红手状态中,而我们又不按Y断骨的话,只要用任何没有吹飞性能的1HIT X攻击,或者里风打中它
就会进入第二红手状态
在这种状态,他们看上去是一般的受创硬直,但手仍然红
这种红手状态不能按Y断骨,但是能用里风直接铲起,和原版NG3铲飞效果一样,之后接上X挑空或者Y直接断骨
好消息是,以上条件并不需要敌人先染血或断肢,是红手投技就可以
就这样看来。 。 。 。 。铲飞的效果十分鸡肋,红手直接断骨不是简单多了吗?
而且真的铲飞了也没有什么回报,铲飞后X攻击挑空虽然是100%命中,但能用Y断骨还有谁会挑空。 。 。 。 。
结果,比正常断骨麻烦多了却又只能接Y断骨
而且,以上规则对黑色装甲兵无效,黑色装甲兵不是铲不起,是根本没有第二红手状态,当然可能是我没发现,求指正
白色隐形兵倒是能玩玩
发现以上规则后又研究了一会,其实铲飞还是有点用的
在这里抛砖引玉提供两个相对最实用的方法,希望有高人能发现更加有效的用法
1。相信大家应该也遇到过第二红手状态,只是不知道不能断骨和里风能铲飞
通常是因为混乱中不经意铲或者X攻击斩到紅手中的敌人
如果你在混战时发现敌人红手,但已经是第二红手不能断骨,但还处于第二红手状态
可以马上铲飞再接断骨,而不至于浪费一个断骨机会
2。在敌人红手时马上按Y断骨我们都知道,但如果在乱战中正在发招,不是每次都能马上里风逃走再断骨的,当然你可以用空蝉
但其实可以利用X攻击能随时转向的特性,往发红手投技的敌人斩一刀,一斩中就马上中止,里风铲飞断骨,而不至于看着被投或者使用忍法槽用空蝉
X攻击虽然也有出招时间但起码比等收招>里风,或者手里剑取消>里风更加快,而且最后能接上断骨,比用Y派生直接硬斩过去有效率
具体例子是你正在斩A,但B突然红手了,而你还在对A发龙剑5连砍的头两个X,这时可以马上转向B再按第三个X,然后进入铲飞断骨
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