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《生化危机:浣熊市行动》单人打professional难度暴君与追踪者的关卡心得

电视游戏2024-05-15 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

    昨天说到三人组队打到第三关,然后今天我自己单人挑战了后面两关professional难度。
心得如下:

  个人感觉游戏难度是跟着玩家人数上升的,我单人打的时候一般打美军用重机枪,只要三个短点射就能打到流血,然后再两个就死了;打丧尸爆头两枪就死,但是四人联机的时候就明显感觉硬很多。

  友军的AI其实还好,但是碰到中小boss的时候就不行了,因为AI不会闪避。

  但是AI有个特点就是貌似是子弹无限的,其实慢慢推靠AI也是很安逸的。何况医疗兵还会给你加血,有的时候你可以弄死她再复活,这样她身上就有急救喷雾器了。。。。(我真残忍。。。)

  追踪者那点前面基本不用输出,前把楼上的丧尸清了,然后卡箱子屈死追踪者就行了,因为追踪者枪口比较低,所以可以利用高低差,他打的都是你的掩体,你能打到他的头。美军出来以后我是先退回出生点,然后先点杀楼上的,楼下的可以把他们打到流血等丧尸解决他们。丧尸和美军清完后重复上面的办法屈死追踪者就好了。

  打双暴君那段我就完全是点几枪去救一个人。。。估计光那点就复活了有20次+的人。。。。。活活是磨死的,因为AI不会闪避暴君的攻击。。。其实稍微躲下暴君根本打不到人。

  暴君前的5只猎杀者就没办法了,我是一个人单挑的,AI完全无用,各种跑路一只一只放死的。

  总之AI和玩家队友最大的区别就是基本没有TK,4人联机被队友杀死的次数都能占到小一半了。。。。


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。

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