非出网/电视游戏/内容

XBOX360《寂静岭2》怪物深入区分攻略

电视游戏2024-05-07 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

  詹姆斯的寂静岭不但大雾弥漫,道路塌陷,荒无一人,而且充满了各种各样的怪物。我们从寂静岭街道上的笔记中可以看出这些怪物似乎在詹姆斯来到寂静岭之前就已经存在了。但是谁也不知道写下笔记的那个人是否和詹姆斯看到了同样的怪物,或者那些笔记根本就是出自詹姆斯的潜意识,是他给自己的一种警告。这些怪物长相各不相同,而且都有自己独特的攻击方法。但他们大多行动缓慢,在诸如城市街道的开放区域,詹姆斯甚至可以跑步躲开他们。倾向于使用神秘学来解释寂静岭2的人往往会把怪物和寂静岭的邪教联系在一起,但是不管从什么角度来分析,这些怪物都是詹姆斯自己潜意识中的创造物(因为劳拉看不到这些怪物),所谓魔由心生,即使这些怪物跟寂静岭的邪教有些许关系,詹姆斯也是因为自己犯下了不可饶恕的罪行所以才能看到他们,并被他们所伤害。

  寂静岭的怪物代表詹姆斯邪恶的一面,代表他犯下的罪行和导致他犯罪的潜在黑暗心理。一方面詹姆斯因为这些怪物所代表的邪恶心理而杀死了爱妻玛丽,另外一方面,他也被这些怪物们追赶,折磨。可怜的詹姆斯,到底要如何才能摆脱自己的罪恶重新面对人生呢?

  Pyramid Head 金字塔铁头(Syria 简称PH)

  PH是寂静岭所有怪物的领袖,在很多人心目中,他可以说是整个寂静岭系列游戏中最酷的怪物。PH的造型很明显的是源自西方刽子手的经典形象,一个带尖角帽子遮住整个面孔,以便被执行死刑的犯人无法看到刽子手的面容。另外一方面也说刽子手本人和处决死刑毫无关系,他并不憎恨死刑犯人,这只是他的工作而已。在讨论PH和詹姆斯的关系之前,让我们先简单的谈谈刽子手的心理分析。

  首先,心理学上攻击性分为两种,一种是我们通常所说的“敌意性攻击”(Hostile Aggression),一种是人们很少意识到的工具性攻击(Instrumental Aggression)。敌意性攻击的目的在于伤害对方,攻击者带有很强的情绪因素。工具性攻击的目标往往是其他东西,伤害对方只是一种手段,攻击者对被攻击者并没有特别的憎恨或其他情绪。刽子手是一种极具攻击性的职业,比较幽默的说法则是:“刽子手是那种每个月从政府领工资的公开连续杀手。”刽子手对死刑犯人的攻击性就属于工具性攻击。这就可以解释为什么西方旧式刽子手的服装往往把脸遮住,掩盖自己的真实面孔,也就是说刽子手在行刑时并不代表自己,而是代表法律与社会。但是,杀人无论如何也是一件压力很大的事情,而职业刽子手在缓解心理压力的时候一般会采用三种方法:Denial(否认,认为自己并不是在谋杀),rationalization(理性化,为杀人的行为寻找合理的理由),和emotional distancing(拉开情绪距离,在执行死刑的时候完全不带个人情绪,把自己的感情和工作隔绝开)。在这种情况下,刽子手大多会认为刽子手这个职业和断头台一样,是执行法律的一种工具,我们既然不能说断头台很“想”杀人,当然也就不能说刽子手对杀人这个行为有任何嗜好。

  (如果想知道更多关于刽子手的心理研究,我推荐《The Last Face You'll Ever See 》by Ivan Solotaroff,作者采访了很多刽子手,真实地记录他们的想法和心理。亚马逊网上书店有售。)

  那么让我们回过头再来分析金字塔铁头大人。首先需要指出的是,PH可以说是詹姆斯的分身。在Woodside Apartment, 当詹姆斯第一次遇到PH的时候,PH站在铁栏杆的另外一边,如果詹姆斯想要正视PH,自己也就必须面对面地站在铁栏杆这一遍。在这种情况下,如果我们把中间的铁栏杆想象成一面镜子,PH就是詹姆斯脱离心中“罪恶感”(或者社会道德约束力)的牢笼之外的镜像反射。


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。

……

相关阅读