第一战点:从大笨鐘跳下去对着下方的可怜枪兵直接飞燕那战
这战可说是极忍难度的大门,也就是莫大的实力分水岭
怎么说呢?因为这个战点莫名奇妙就给你塞了一堆烦死人的狗,而且枪兵随便戳你一刀,就可以让你失去最大值血量的1/5……因此初次打极忍,在这里狂死是很正常的
由于极忍难度杂兵太多,因此这里仅以放一次火炎龙之术作为每一波的结局和开端
第一波:一开始只有几只杂兵,杀了后会开始放狗,从这开始,狗和枪兵会轮流放过来,平均一次会有一、二只狗,当杀到狗和枪兵都没有之后,往前迈进,会有一个枪兵躲在沙包后面。一般来说,如果每个敌人杀死后都有OT,此时应该有火炎龙可以放,但是请不要马上放,请先走去找那位躲在砂包后的枪兵,这时,他正后方的沙包,会有火箭兵站起来。等这些火箭兵出现后再放下火炎龙,这样回血量绝对够多,也结束第一波。另外,我个人推荐,这一波的枪兵都用断骨解决,也就是靠近枪兵后,丢一发手里剑就可以使他产生硬直,此时就算他没出血,里风铲下去必定可以把他剷起来,之后接Y进入断骨后,连打X,就有可能引发连锁断骨。由于断骨在OT所获得的忍术量比饭刚后OT还要多,因此熟练这种打法,集忍术会更有效率。
第二波:接下来会先放几只狗和你玩,等你杀了一只狗后,会开始一次放两只火箭兵,杀完后放一只连发火箭兵出来,这样的火箭兵放出法会循环大概两、三次。火箭兵单发火箭射中后,直接损你最大总血量的1/4……因此务必用里风拉近距离后,直接飞燕秒杀。这里教一个可以直接快速断骨火箭兵的方法,用里风一边靠近一边丢手里剑,当进入可以飞燕的距离后,单纯用风驱接近,并且同时丢手里剑,如此一来,你落地的同时,火箭兵也是硬直状态,此时直接里风剷下去就可以断骨,非常方便!!此外,由于这波的火箭兵和狗干扰性太高,因此最好利用转角处来作掩护,只要把敌人都拉到转角,那么就只有一个火箭兵可以瞄準你,只要事先杀死那个火箭兵,就能在转角安全的慢慢杀狗兼断骨枪兵了。通常打到这一波,一定有UT,直接放下去,又可以加速集忍术的效率,单纯在转角那边杀狗&断骨OT枪兵,可以简单的把忍术集满(前提是你有去杀第一波火箭兵,第二波记得杀掉可以瞄準位在转角的龙隼的火箭兵),接着就放火炎龙结束这波。
第三波:基本上跟第二波的敌人配置一样,不同点是,当你在转角杀到敌人快没了后,就会停止放狗或枪兵,这时务必去找落单的火箭兵单挑,秒杀后,会莫名奇妙放出四只狗来咬你。务必引到转角杀!!因为杀完这些狗后,还会再出两个火箭兵!!建议两个火箭兵都用风驱断骨来杀,可以或多或少累积点忍术。一般来说,这波战点无法让你集到足够的忍术,不过没关係,可以留到第四波。另外,再这一波集到的UT务必留下!!
第四波:当第三波杀到代表有着UT的剑的红色消失后,就表示结束了,这时请往触发剧情的卡车跑过去,会有三只黑衣炼金出来。这时武器又会发红了,当发红后,请迅速把练金引到转角去,并且用UT杀!!UT情况好的话,可以杀三只,比较糟的,就只能杀两只。一般情况下只能杀两只练金,接着会多放两只练金和两个火箭兵,如果有忍术,就直接放下去吧!!清光后,会放出最后一只(第六只)练金,建议用爪子的塬地Y让他倒地,接着等他要起身时,看是要用里风Y还是前Y捞起饭纲即可。这里要注意的是,杀死最后一只练金后,远方还会再增援两只连发火箭兵。由于转角距离连发火箭兵出现的地点有距离,因此务必小心靠近、避免失血,谨慎杀完这两只后,这场漫长的战斗就此宣告结束。
接着就是往前走,触发钢铁蜘蛛豋场的剧情了
当按下QTE闪躲被冲飞的车辆后,无敌的钢铁蜘蛛会出现在你面前,顺便带了四只不怕飞弹的鬼扯枪兵
然后往右手边逃跑,这个狭窄的巷道会放大约六、七只狗咬你…一般来说,只要里风跳就能闪过这些狗了
不过如果想赚点分数,建议那四只枪兵都要打,可以用里风Y捞起来饭纲再OT,如果对闪躲弹幕有自信,还可以一次将这四只枪兵连锁断骨瞬间秒
要注意的是,其实这里的敌人不只眼前的支猪以及枪兵,在旁边的墙上还躲着连发火箭兵…可是这时并没有弓箭,所以只能任凭这些东西在那无的放矢……
然后巷子里的狗群,可以用镰刀的落地360Y来无脑清
个人是要刻意在这边赚点分数啦,反正血量不够的话,直接Retry就好了
当经过爬墙、暗杀火箭兵、猎鹰俯衝QTE后,就迎来第二战点
这个战点其实算是蛮轻鬆蛮好打的,如果以一次火炎龙作为敌人波数的分界线,那么大约可以分成四波吧
第一波一开始,远方只有火箭兵和连发火箭兵各一,然后外加几只枪兵,当场上死任何一只敌人后,就会开始放盔甲兵以及小红帽了
第二波、第三波也都是火箭兵、连发火箭兵、盔甲兵、小红帽、枪兵这样的常见组合
而第四波就比较轻鬆了,敌人只有盔甲兵以及几只枪兵
由于第一天的龙剑无法使用双重飞燕,所以对上盔甲兵,就乖乖的用落地闪华直接捞起来饭纲,如果怕有万一,可以先风路踩头,再来个回马枪—风驱跳回去落地闪华捞起来,绝对安全
而小红帽一般很喜欢跟盔甲兵一起行动,所以利用这个战点场地够广的优势,故意跑的远些,接着就会发现,小红帽已经比一同起跑的盔甲兵领先了,将要追上龙隼了!!
好,接着就直接风路踩他头再接个飞燕就能秒杀,不过如果小红帽此时也用滑剷的话,就不能用风路踩了,这时只能等他滑剷结束后,再往他风路踩过去并且飞燕秒杀
把握这个原则,这个战点可以很容易清掉
当你靠近铁门后,会有卡车衝过来,里风QTE闪过后,就是本关最难的第三战点了
一开始就直接送你三只黑衣练金,清完后会佛心来的再送四只黑衣练金上阵……
所以呢,从这种配置来看,一开始的三只黑衣练金就是要给你蓄忍术用的
建议用跟第一战点一样的方法,拉到远方,接着对落单的或是有空档的使用爪子塬地Y,等他快起身时再用里风Y直接捞起来饭纲
再有三只的情况下,要抓到这个空档并不简单,所以也能够看看是否有被破防的练金在吸地板,此时可以用爪的奔跑YYXY来干扰并且饭刚他,前提是,第一个奔跑Y一定要命中,第二个Y才能追击并且捞起来,如此一来,最后输入XY就能饭纲秒了
如果清掉两只后,发现就算饭纲OT第三只,也无法凑满忍术,那么就改用龙剑,并且风路踩头候用奔跑XX打几下来贪点忍术累积
当你觉得差不多,饭纲OT后一定会满,就秒杀他吧!!
假设很不幸的,你估计错误,四只练金一同豋场后忍术未满,就只能用镰刀的落地360Y的霸体性能来无脑凹剩下不足的忍术
总之,这四只练金用忍术秒后,下一波敌人就要豋场了
紧接着豋场的,又是同样的盔甲兵+小红帽的组合……同样方法清掉这波并且用火炎龙回血后,这个战点最好打却也是最关键的第三波出现了:一堆枪兵加上一堆火箭兵&连发火箭兵
这个战点有两大保命关键:1.儘可能不失血干掉火箭兵 2.当累积到忍术和UT后,绝对不要用!!
总之,这一波组合没什么特点,可是如果遵守上面二塬则,就可以保证你绝对通过这个战点
由于这波战点火箭兵很多,所以失血太多,会导致对抗连发火箭兵后,有莫大的压力
解决后,接下来总计会送你六只黑衣练金,会以四只、二只的方式送上门来……看懂了吗?没错,忍术和UT就是要在这边使用的!!
四只黑衣练金可以用火炎龙一次吃光,而最后二只练金,用UT可以绝对秒杀,如此一来,这个最难搞的战点就算结束了,也可以安然存档了
接下来,远方会有一堆连发火箭兵在乱,建议一开始就用里风,小心衝到左方第一辆车的后方并且躲着,躲在这个点,我方的战斗直升机会飞过去歼灭那些连发火箭兵,这样这个场地就安全了,然后这里请小心翼翼的解决前来咬你的四只狗,儘可能不失血,才能保证钢铁蜘蛛战可以有多一点的血量对抗
渡过狗群后,迷雾之前的沙包堆会出现火箭兵、连发火箭兵各一只,外加两只护卫的小红帽
这里只有一个老原则:不要失血,被炸到或是被飞刀丢到或是被小红帽投到,直接自杀Retry吧
迷雾段也没什么特点
接下来就是BOSS战了
极忍难度下的钢铁蜘蛛,和超忍不同的是,一旁会有连发火箭兵护卫
而这场战斗有个莫名奇妙的BUG:有时候你明明就在火箭兵前方,结果你用风驱飞燕,龙隼却会自行跳向钢铁蜘蛛并使用不知所云的飞燕= =
如果发生这种悲剧,不如自杀比较快
这场战斗要杀连发火箭兵不难,难的是,钢铁蜘蛛每断一只脚,就会增援一只连发火箭兵……而且蜘蛛断了两只脚后,会开始放电磁结界……
再加上钢铁蜘蛛三不五时射的飞弹、机枪对于要杀连发火箭兵,都会带来莫大的干扰,因此这里改变作法
个人是用XXX来砍脚的外壳,砍完后丢一发手里剑取消硬直,方便闪躲突如其来的飞弹&準备下一次进攻
飞弹射击前,会有两个独特的金属音,只要听到金属音后,就快速离开脚部,紧接着用里风就可以闪过飞弹,而且此时钢铁蜘蛛会有硬直,可以趁这时给予脚部外壳重创
要注意的是,钢铁蜘蛛的四只有可破坏盔甲包覆的脚部,有一双脚特别粗,这两只脚的外壳也特别硬,至少需要八次XXX才能破坏,而较细的脚的外壳,只要三次XXX就能破坏
因此,建议先以较粗的脚为优先破坏对象,接着再来破坏细的
等四只脚的外壳都剥落后,就一次全部断完!!
这里有个特别的发现,如果将四只脚一次断完,那么总计只会增援两只连发火箭兵,而且脚被断光的钢铁蜘蛛,只会倒在地上用机枪扫射&放出电磁结界,基本没有什么干扰性
所以趁此时谨慎的杀了两只连发火箭兵后,就能给予钢铁蜘蛛最后一击了
往前走不久,就是本关的第四战点
一开始只有二只枪兵和一个盔甲兵,如果枪兵先衝上来,就手里剑定住接着里风剷起来断骨,进而连锁断骨盔甲兵
如果是盔甲兵先衝上来,那么不如直接饭刚一只枪兵算了……反正这里只要死一只敌人,场地四个角落各会冒出一只火箭兵,这四只火箭兵也是本关最后的四只,安心的解决后,就来杀大批枪兵吧
正常来说,枪兵还没杀完,忍术和UT应该就满了
但是建议不要在这里放,因为光靠这些枪兵,火炎龙带来的回血量极低,因此继续饭纲枪兵,直到场上只剩两只枪兵后,就会增援第二波敌人:一堆小红帽和一堆盔甲兵
这时可以先把UT用掉,因为用忍术直接清掉这批敌人的话,UT会莫名的不给你留到下一批
等UT放完后,就把火炎龙放下去,保证血量一次补满
补满后,第三波敌人:大约六只小红帽和一堆盔甲兵、几只持盾盔甲兵就会出现
打完这波后,会有练金出现,可是系统会很故意的在这波结束后,就把你的忍术和UT清空,不让你留着打练金,因此这波一有忍术或UT就放下去吧
当敌人清光后,请往要攀爬的墙走几步,就会掉下三只练金
因为这次没有忍术和UT了,所以就靠着爪来打吧,看是否能抓到练金的空档,用塬地Y在挑空饭纲,或是用奔跑YYXY杀发呆不久后就开始吸地板的练金
这波练金共有八只,登场配置是,一开始上来三只,死了两只后,会补上一只,当这两只都死后,最后四只一次出现
个人昨晚打时,再灭了一开始的三只,场上只剩一只时,因为不晓得最后会增援四只,所以就把辛苦累积到的火炎龙放下去,结果这只死后,剩下四只才增援…然后就很悲剧的倍灭了QQ
因此前面四只主要是给你蓄忍术用的,绝对不能再前四只的场合使用忍术,等最后四只增援后,火炎龙放下去,就能结束战斗,并且爬墙丢苦无秒了墙上的火箭兵,前往官邸
官邸前的最后一场战斗,会很乱来的给你塞六只盔甲兵(一只持盾)和六只隐形兵……
建议一开始用落地闪华饭纲优先杀盔甲兵,就算是拿盾的,也能用落地闪华直接破盾兼挑空
等全灭盔甲兵后,请当作在闪NG2的爆标雨一样,一边丢手里剑试探隐形兵的位置,一边看手里剑打出破绽,就直接飞燕秒杀
这战虽然敌人不多,但是场地狭小然后满地炸弹,所以打起来可能会有点Lag
基本上打完这战,这关就算结束了
至于假面导师?直接用镰刀落地360Y无脑屈死就好(耸肩)
……