不知道各位是否还记得2002年与2004年出在Xbox上面的模拟机器人游戏《铁骑》系列呢?当年这游戏推出时,由於除了游戏外还要再购买专属的操作器而造成不小的话题,记得整组套件含游戏片买下来大概要四千多块台币吧,当时在杂志上看到这游戏的介绍後,小弟便省吃俭用努力筹了钱准备去败家,可惜无奈的是…根本没有几家店家有进这个游戏,《铁骑大战》发售的时候小弟还在国中时期,那时候光华桥还没拆呢,後来那四千块投资到其他片游戏就是了XDD
事隔多年,如今《铁骑大战》终於有了续作,Steel Battalion: Heavy Armor《重铁骑》终於上市啦!!!当年没能玩到《铁骑大战》的怨念终於可以好好发泄一下了。虽然这次的《铁骑》并没有专属的控制器来游玩,可是却能搭配啃奶头Kinect体感操作啊!!!
续作...说是这样说啦…不过老实讲,这次的《重铁骑》好像与先前的《铁骑》系列并没有什麽关联性的样子,不只机设不同、改装方式不同,剧情好像也与先前的作品完全无关的样子,唯一相同的是…机器人的名子都是VT(直立坦克)以及那万恶的自爆按纽。以前的《铁骑大战》在组装机体的部分感觉起来比较细腻,机体还可以区分速度型、重炮型…以及一些有的没有的类别,过关时还会依照机体类型给称号;然而《重铁骑》才没有在分门别类哩…每个都只是单纯的长脚坦克,大家都是炮击型…能够修改的部分实在不是很多,都只是挂载配件或装特殊装甲而已。顺带一提当年《铁骑大战》速度型的机体最高评价为「彗星」,假如机体漆成红色的话,还可以拿到「红色彗星」这个昵称呢wwwww(当然不会有三倍速)
不过不得不再抱怨一下,以前《铁骑大战》时,铁骑有手有脚,可以冲刺、可以滑行,听说冲刺滑行时一个操作不良还会「雷残」,但《重铁骑》里面的铁骑感觉起来就只是单纯的把坦克履带,换成了两只又肥又短又脆弱的脚,人员配置的部分也跟坦克一样,说真的...肥肥短短的脚感觉起来性能不会比履带好啊…倒不如给我两只手啊…搞不好钢坦克(?)还比你实用勒QQ,算了反正…
上面的大人物是不会懂的(?)
肥肥短短的家伙
好了…前面屁话那麽多,该来讲正经的了,整个游戏破完下来我只想抱怨两点,第一点是…不知道是我家里环境不太适合玩Kinect,还是小弟真的手太残,一个驾驶舱里面有琳琅满目的按钮,我要发动引擎结果变成拉到右仪表板,我要切换炮弹给我关闭前挡板,整个游戏下来小弟平均10次死亡中有8次是被感应错误表死,有时候真的搞不清楚它的判定点在哪里。不过顺手的时候真的可以做到神操作、零失误,不过大概也只有小弟新人类瞬间觉醒时才能做得到(?),有时候真的觉得不是我在玩Kinect,而是Kinect在玩我(汗)。
驾驶舱里满满的按钮…很容易误触到一些按钮
第二点是,游戏中有一些关卡可以进行多人连线合作,没碰友的只好跟电脑合作哭哭喔(?)?),然後队友的AI真的实在是...(掩面)顶多比定点活靶好一点而已,攻击欲望也好、命中率也好、移动也好...实在悲剧到不行,这些可以Co-op的关卡都有在算分数的,常常会有个人取得的分数可以拿到B以上,却因为AI臭肥料跑去送人头,评价扣回D的情况发生(泥马的我好不容易才农出关)...能的话这种可连线的关卡尽量找朋友来一起破,这游戏的外挂装备取得方法全靠Co-op关卡
评价至少要C以上才会解开隐藏涂装或装备
整个游戏的流程并不长,一共七个章节,每个章节各有4~5个关卡,其中一定会各包含一个可Co-op关,每个关卡平均10分钟左右,听起来要破完这个游戏很快对吧?很不巧,这是一切顺利的情况,你常常会被那该死且又标示不清的体感QTE婊到死,你总是不知道你要做什麽动作,或者是你做出动作了,啃奶头(?)却没感应到,然後…你就屎死了,不过小弟觉得整个游戏体感最棒的地方莫过於揍队友了!!!
你说你爸没打过你是不是?
临阵脱逃...揍他、不听命令...揍他、偷喝酒...揍他!!!揍下去之後整个通体舒畅、不吐不快wwww,假如隔壁坐的是阿姆罗同学的话我可能会揍得更开心(?)
游戏当中时常会发生一些突发事件,例如敌人步兵爬到机体上来进行白兵战、因中弹位置不同造成身旁队友阵亡...等。顺带一提,队友死掉的话就再也回不来了喔,请善待你的队友,尤其是左右装填手,绝对不会想要一边驾驶VT、一边转过身来装填弹药,这个装填的空档足以让你被敌人灌成蜂窝。
总而言之,要顺利的破完这个游戏需要的是:眼观四面、耳听八方、坐姿端正,眼睛真的要放得很亮。远距离交火时敌人的标记十分的不清楚,有的敌人不是主要目标甚至不会有标记,不仔细看根本注意不到,然後你就被灌一个洞了,耳朵要挖乾净。战斗中时常会遇到敌人来偷爬你的VT,当听到「叩叩叩」的声音时就要准备站起来好好干一架了。队友有时候发生意外受伤,或者是机体内部烟雾过浓,需要排气,以及弹药用尽的时候都会大声的喊,无视队友一意孤行的话就准备等死吧。至於坐姿端正...若不希望啃奶头感应失灵的话,请坐稳你的屁股、挺直你的背,可以大幅提升你的生还率(无误)。
士兵们!挺直你的腰,坐正!不要歪一边偷打枪
接下来我就来简略的介绍各关重点吧,虽然有几关短到没什麽重点(汗)
2082年6月 纽约
凯旋:DEMO里的抢滩关卡,上摊头时可以先解决掉远方的VT,顺着往右行进,可再往解决第一台VT的大约方位看过去,第二台VT应该已经出来了,一样远距离先解决它,继续行进解决沿路的装甲车,第三台VT应该就出来了,轰烂它,第一关结束
警护:这一关...不会开到VT,等剧情到,唯一要做的是...下VT启动炸弹把桥炸掉= =
市街战:第一个Co-op关卡,敌人只有装甲车跟部兵,主要目标为催毁电塔,摧毁一定数量达成任务要求後尽量歼灭剩於敌军,尽量赚取分数
孤立:这一关的活动范围十分的小,只有在桥头,站起来用望远镜搜寻敌军,歼灭後就完成此关了
弃てられた街:这一关难度就比较高了,任务目标是寻找并救回失联的小队,巷道狭窄,到处都有躲步兵手持RPG等着婊人,庆幸敌人配置每次都一样,可以靠堆屍体(?)的方式来记住敌人的配置过关。最後面的广场那边优先摧毁装甲车,没多久後敌人就会撤退了
注意躲在房屋里手持RPG的士兵
2082年8月 Norfolk
军港へ:启动引擎後进入隧道,敌人VT会开头灯,根本活靶子,一路杀过隧道就过关了
弾药库强袭:这关不重要到我连过程都忘了= =||(汗)
港口:Co-op关卡没有办法与人连线的话就,会变成与智障队友的愉快冒险。尽量远距离解决敌方VT,电脑队友什麽的就放生吧,救不了...(默)
谍报部队回收:漫长的等待,等待剧情触发,预定回收的谍报部队被抓包後,接下来就是我们开着VT冲出去抢回谍报人员偷出来的资料啦。一路冲到被摧毁的吉普车旁,取得资料後立刻撤退
新造舰:一开始情报所指出的新造舰位置是错误的,直接往地突的西方走,敌人非常的多,光VT就有将近十几台左右,也要小心手持RPG的步兵,谨慎前进,打龟一点,往深处的厂房进去就可以看到新造舰,接下来要做什麽...你懂的
2082年11月 Norad
溪谷的铁桥:引擎启动後尽速离开原位,赶紧往桥的方向过去,对面山头有三颗大炮台无法摧毁,待在原地只会被打爆而已,谨慎的解决掉敌方VT後往前推进就过关了
雷夜:本关敌人数量与炮火都算猛烈,注意暗处敌人,以及手持RPG的步兵,一开始顺着河流走,建议先解决远方山头的炮台,击破指标的碉堡装甲车VT後,第一批工兵将突进,继续向前进後会看到疑似发电厂的地方,摧毁後附近灯都将熄灭,之後会看到只剩一个地方灯没熄灭,那就是本关最终的目标了。摧毁附近装甲车与VT後掩护工兵队潜入爆破,本关结束
山岳战:Co-op关,请注意脚底下,小心掉落山崖,直走到尽头可以看到对面山丘有炮台,建议可以先进行远距离炮击。先解决炮台,顺着走到一个大上坡,上去後会遇上大量VT与炮台,解决完後达成目标
溪谷据点:这关终於出现本游戏的重点机体了,沿着路走到底会遇到一台特大的铁骑,也就是重铁骑(HVT),除了体型比一般的铁骑还要大之外,火力也特别的强,皮也比一般的铁骑厚上许多,不要正面与它交火,先找随便一栋房子当掩护。还好这关的HVT不会到处乱跑,龟着打即可轻松解决
比一般铁骑性能强上好几倍的重铁骑
航空基地压制战:本关特别注意进攻到机场跑道时,不要站在跑道上与敌人正面交火,绕道右方侧面切入。注意屋顶炮台,顺着攻进去後歼灭所有敌人後过关
2083年7月
燃料补给基地:顺着进攻进去後会遇到一台HVT,基本上应该是打不下来啦,有人想尝试对干看看然後有干赢的跟我说一下...(汗),基本上是可以无视这台HVT直接冲到底破坏基地,然後就过关了
遗迹:前方发现一台慢车中的HVT,顺着绕到右方高地,等候指示与队友一同进攻。优先阻止敌方步兵摧毁HVT,注意不要用炮弹避免波及到HVT,摧毁所有其余敌军後成功捕获HVT,但却发现不知道怎麽驾驶
(之後剧情有提到HVT不是一般人能够驾驶,必须经过脑外科手术改造,让驾驶员直接连结HVT来操作)
热沙:热到热死人的天气,直直走有VT残骸,取得水壶後继续走可以看见远方有绿洲,进入後注意埋伏。主要注意敌方有上过保护色的VT,不仔细看真的看不清楚,清除完敌人後本关结束
有一些沙漠色涂装的VT毁躲在绿洲外围,请小心
坠落现场:Co-op关,又是与智障队友的愉快冒险,任务主要目标为破坏敌方坠落的运输机。本关特别要注意只有两辆HVT会在地图上到处跑,远处看到就先发制人优先解决,顺带一台HVT的分数也特别高唷XD
ジブラルタルトンネル:这关能活动的范围只有桥上,开场优先破坏围墙上的炮台,之後再开始慢慢的清理下面小兵,注意三不五时会有敌人从另外一边出现,清完约两波敌人後,会有一台HVT从後方出现,利用射击旁边的燃料槽造成的爆炸解决它
2083年10月 法国
田园:这一关一开始进行一小段剧情,把扳手扔下面的技师後,分一些面包给你旁边的技师,没多久後敌人会开始奇袭。由於是奇袭,你的组员全部不在,进驾驶舱後转向左装填手的方位,设法发动引擎,之後自行往右装填手方向着手装弹,发动後冲出去往装甲车开个一炮後,敌方便开始撤退。注意动作要快,要不然敌人将直接爬进VT内部直接死亡
コライユ.パリ:本关为隧道战,视线极差(好像可以开灯,但我找不到怎麽开= =),注意敌人步兵躲在暗处不易看见,敌方VT会开灯很显眼,看到有灯源的地方就先轰个两炮先发制人,顺着走到出口处重装部署注意,建议单独引进隧道解决
进路封锁:Co-op关,主要任务目标炸毁三座桥,切断敌人进路,对岸敌人多,尽快炸完桥後,再来慢慢料理对面的敌人
中央情报集积设施:进攻开始後注意远处墙上炮台,优先解决,下面敌人清理得差不多之後,突入进中央设施後右侧出口出去,会发现一台黑色HVT驻守,任务目标为击破发电设施。黑色HVT虽然可以不理它,不过很高的机率在你打掉发电厂前就会先被黑HVT解决掉,建议可以直接快速的跑到发电厂後以发电厂为掩护,黑HVT会很蠢的误击到发电厂帮你把发电厂摧毁(汗)
随时都要注意有没有敌兵偷偷爬上你的铁骑
2084年1月 波兰
白银:本关下着暴风雪视线极差,注意脚下小心不要掉下悬崖,顺着指示前进到观测台附近与友军会合时会有敌人出现,视线极差难以判别敌人要注意。清完後走向观测台,本关结束
祝福の街:顺着道路向前走,会触发一段狗群的剧情,往狗群的方向走过去,会捡到婴儿,好巧不巧敌军这时候攻过来,躲在掩护物後等待敌军开火的间隔,冲回VT上。回到VT上後不要回到原路迎击敌军,绕路从左方过去绕到後方突袭,趁势解决两架VT,本关结束
レミング:Co-op关,又是与智障队友的愉快冒险,这关能的话,真的最好与人连线一起破。这里为峡谷地形,峡谷与峡谷间有铁桥相连,所有敌人都会远距离精准炮击,若能峡谷两侧同时进攻的话,敌火比较不会专注在同一边。然後这关的友军AI不知道在蠢什麽,行军慢、远距离炮击不准确就算了,还有几次跟本就龟在出发点连动都不动= =。时限内尽量击破敌人,推进到第三座桥就达成目的了
在这关假如你的潜望镜被打成这样的话…建议自爆重来算了
対露炮:突进进入战场後优先破坏前方VT,右方有小列车炮为次要目标,前进一半时会有一台HVT出场,看到就不要顾虑弹药迅速解决,再往前就会看到巨型列车炮了。瞄准发光的地方开火瘫痪控制系统,本关结束
2084年4月 德国
囯联军兵工厂:这关是与俄军联合攻进国联军工厂,因此会看到一些长相不太一样的VT,不要当成敌人开火啊XD,推进到工厂前等待工兵爆破制造缺口,内部约有8辆未启动的HVT,建议在入口处就先开火摧毁它们,一旦开火後八台HVT就会全部启动,迅速摧毁,结束
ベルリンの夜:Co-op关,这关只要固守阵地就好,敌人会从三个方向来,每个方向各会出现一台HVT,以及几台VT。摧毁两台HVT就达成目标,残余时间看能再击坠多少就尽量打吧
机密物资护卫:本关主要目的为守护运输列车,守到时间到,前半段还算好守,中途会有轰炸机出现,可以击坠...不好中就是了,击坠的话有成就可以拿XDD。轰炸机出现之後敌方还会出现狙击兵,不过小弟当时实在是找不到狙击兵在哪里,死了一个弟兄,没多久後运输列车就出站,本关结束
自由という名の旗の下:最终章,敌人十分的多,还有一堆HVT,请谨慎前进,善用掩体与远距离炮击,推进到雕堡门口後,触发剧情,进去後黑HVT突然出现。由於道路狭窄,没有什麽掩护物,若来不及退回出口处的话,建议关闭前方遮罩板、开瞄准镜蛮干硬干,打到一半黑HVT处於半残废状态,没多久後就突然加速撤退,接下来就只要继续往前进,等着看结局罗~(结局就不捏了)
若敌火太猛烈,建议拉下挡板退到後宪去用潜望镜远距离炮击
最後...各位有没有注意到,本作的名称叫做《重铁骑》,可是从头到尾...重铁骑都是敌方的机体,我们连开都不能开啊!!!!然後结局的部分感觉有再铺梗,说不定有机会可以看到《重铁骑》的续作呢
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