第一个注意点:游戏分成黑线和白线,两条线都总共有 五关 (5stages),其一为RED SIDE 是需要该角色完整完成前四关的所有任务(包括副任务)才会开启。
但是,不论用那条线优先进行游戏,一周目必定会有一个人的REDSIDE无法开启。如:先用LEO完成白线四关,开启了白线的REDSIDE后,游戏会自动切到黑线使用JACK进行游戏,而JACK进行到第四关时,必定会少一个任务,通关后会自动切换到LEO的REDSIDE。完成REDSIDE 游戏就结束了。因此总评价会发现,JACK第四关空出了一个评价,自由选关也无法选择JACK的第四关和REDSIDE。 反过来也一样。
因此,解决这个问题只能够在单机模式 重新选择NEW(会提示你将要覆盖原来的存档,没有关系,之前的评价是会保留的),先选择JACK的黑线,重新通一次,(两条线都要再通一次)这样就能吧缺的部分补回来了。
说实话,这个设定挺蛋疼的...虽然刷一下评价也不错。
两个REDSIDE完成后,会看到最后的一些结局动画,并且所有关卡可进行选择。
二、通关后,可以在选关模式中用已经开启的人物(共18个)里面,自己任意喜欢的角色(可换颜色)进行每一关任意游玩(过场动画依然没有变)。
这个设定对于想刷评价的朋友非常厚道,因为选关模式中,你可以直接进行任意一个人物(包括主线和副任务),并且,不论你用谁进行游戏,不论你只完成了几个任务,退出时都会帮你记录评价,最高评价会覆盖原先的评价。也就是说,若之前流程里某些副任务没有拿到白金,在这里你可以逐个击破,并且是用自己喜欢的角色。
三、流程中,蓝色保险箱,除了REDSIDE 每关各有五个,记得找齐了再走,不然要做重复劳动。没有确认选关模式能不能查漏补缺,有谁确认了可以告诉我。
四、单机流程中,非任务状态下,死亡后杀敌数会清零,一周目时,每一关非任务状态下,达成百人斩会开启一个网战时的新能力。也就是说,黑白线共8个场景,能获得8个网战能力。
五、单机流程中,黑白线进行的先后顺序,会导致 后进行的线 一般的高级杂兵会变成更高一级的兵种。比如:如果先玩LEO的白线,第一关第一个副任务50人斩,最后一个敌兵是拿着水泥大棒的家伙;若先玩的是JACK线,再玩LEO,这个任务里最后一敌兵会变成黄色外甲利爪怪。
六、非任务状态下,每杀20个敌人会出现一次中\高级杂兵,如喷火车、飞机、大怪物等,征兆是敌兵逃跑,天开始下雨,每个中级杂兵被全灭后会有杂兵送道具箱,不要错过。
达到100人时,会出现一堆打怪物来袭。注意看杀敌数,做好蓄力拿装备的准备。以免被秒杀。
七、场景中的突发事件,比如一个油车撞过来、空袭、黑洞、等等随机事件,实际上90%的情况是惩罚行为
若你在同一个地区待的时间过长,或者大杂兵太长时间没打死,就会有这样的随机事件出现。想躲避这种事件或者躲避上面提到的一群大怪围攻,可以进入副任务,或者主线,这样怒气和能量会继承,血会恢复满,并且完成任务回来后,一切会变成常态。
八、hard难度下,敌人血厚了、攻击力高了,招式有些新增的,AI大幅上升,特别是BOSS战。另外,在选关里,只要通了NORMAL,就可以在里面选择任意难度、任意关卡、任意人物进行游戏。至于能不能开启成就就不清楚了,有待确认。
九、战斗心得,不想觉得闷就多利用环境(电墙啊 喷火的龙啊之类的)和各种场景道具(轮胎啊 牌子啊。。。)打大怪看清楚其发怒的空隙,以及出招硬直,就基本可以连上一小套招,蓄到两格能量就可以用L2/LT加三角/Y了,而且不需要蓄力,这样基本可以无伤搞定拿棒子的怪物。BOSS战,就自己看着办吧~
至于流程攻略,其实差不多就是横版通关,目前没有什么好说的。
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