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PS3《终极抗争》玩家对战技巧

电视游戏2024-04-27 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

  话说 可能大部分新人刚开始玩还不熟悉人物的一些操作以及需要一点对战的策略心得 这里就写一下我自己的一些心得顺便也普及一下MA百科..

  除了单挑以外 这些对策在乱战中也会用得到 所以大家不妨参考一下.

  进攻

  关于进攻的方式 可以分为远距离和近距离

  远距离

  远距离的进攻种类就是 蓄力强 和 KW蓄力强了 这种攻击速度快 范围也比较广 但是因为需要蓄力的缘故 一般都是用于远距离攻击.

  在单挑时一般拉远了距离才应该考虑用到的招式 近距离很容易在没完成蓄力阶段被cut 在远距离时也会被一些老手躲过 所以远距离攻击是有风险的.

  特殊角色:durga 狼人拥有远距离KW弱 有事没事可以尝试远距离来一发 算是立回的一种策略

  近距离

  近距离的起手分四种 弱/强/KW/投技

  弱攻击起手是最常见的起手方式 但是新手用弱攻击时 最好要保证起手最好要打到对手(就是碰到了 不要打空 对手防住了也算碰到了) 这样就可以较好的持续进攻

  1.中了的话 对手只有两个选择:中一套或者用360 这里就有技巧了 一般的老手会用 弱x2~3 来骗360 成功之后会有大伤害连段输出..之后就悲剧了 或者老手对上老手时预判对手不会用360 直接一套普通连接完(普通连就是弱x4 弱x3->强 之类的) 但这并不太伤血

  因此高手一般会在弱x3之后直接接KW弱 这时就要拼心理了..你用360可能会cut掉他的连段 但他也可能只连了两段之后骗360 360的时机成为了胜败的关键 总体来说,如果弱攻击第一下中了 就会有一定的优势.

  2.如果打到了但对方防住了 你可以选择弱x3然后收住继续立回 或者偶尔选择投技拼一下 但至少不会让对手找到向你进攻的间隙

  3.初次之外有点角色(三姐妹等)拥有跳J弱起手 也是最好要确保要打到对手 不过一般很容易打空 但因为距离会拉远有时对手会追不到

  强攻击起手也可以分为 原地强和 前x2强

  1.原地起手的强一般是在对手大破绽的时候才会用到(躲开360/躲过对手KW强之后有大硬直/对手被打晕) 大多数角色的大伤害连段都用到强起手 因为要找到强起手的最适合的时机 如果无脑放原地强很多时候只会放空 因为要懂得去制造强起手的时机

  2.前x2或冲刺一段时间后的强(俗称飞踢)是要根据角色的性能来判断使用的频率 飞踢性能强的角色(zero leo 高达)是一个可以依赖的主要进攻手段 有时候距离控制的好 中了会带来浮空和破防的额外效果 但是相反 飞踢性能弱的角色(jack baron)就要慎用甚至封印了 飞踢打空了带来的大硬直会让你的血伤得非常好看

  KW起手除了之前的远距离KW蓄力外 近距离有KW弱/强 空中KW弱/强

  1.KW弱用于连招的带入和一般地面普通连带入骗360 带入是我所推荐 用KW弱起手非常容易打空而带来大空挡 所以除了durga之外还是少用KW弱起手吧

  2.KW强的用法有点技巧 在KW强启动0.5秒后会产生刚体 这时可以硬吃对手的弱攻击 但一定要预测准确 在对手的弱攻击之前就要输入KW强 这样才能成功启动 不然会被对手cut掉 另一个用法就是出现晕或大硬直的时候

  3.有几个角色的空中KW弱起手是可以推荐使用的(爱铃 飞铃等等) 中了的话伤害可观 尤其爱铃的空中KW弱 已经成为爱铃的招牌了 除了挡和躲之外没有其他办法 至于其他角色还是用来带入空中连段吧 不过伤害并不高.. 可以考虑把气用在其他KW技身上

  4.空中KW强起手 这......用来打小白还可以 一般的新人都可以躲掉的 少用为妙

  投技

  由于投技在单挑模式削弱了 所以一些依赖投技作出大伤害的角色(高达兄弟 牛 老头)都会被限制 但是投技偶尔用一下还是会有好处的 一般可以在弱x2~3之间插入投技(打中或被防都可)

  有一点要记住:投技发生要先于闪躲 因此投技和躲同时发生的话会被投到(不能拆投) 所以闪躲的话要快于对方投技的之前噢!

  关于拆投 一般是看到对手发生投技的瞬间至0.5秒左右按圆圈可以拆投 单挑拆投会简单很多 在混战时一定要看准对方的动作和拆投时机 慢了就拆不鸟喇..

  防守

  防守也是分为两种 挡和躲/360

  挡和躲相信大部分新人都掌握了 不过因为躲三次之后会出现硬直 这里要提醒新人们 躲了两次之后就要空0.5秒再进行闪躲 挡的话也要时不时配合躲 不然会被对手破防

  360攻击可以截断对手的攻击与地面连段 但跟老手对战的话应尽量少用360 因为对手成功骗掉你360之后会打出大伤害连段 我的话一般一场(单挑五盘三胜)会用2~3次吧 推荐新手最多用3次 因为人人都有手贱控制不住的时候

  倒地

  关于倒地起身 我觉得应该是两种方式 迅速起身(按轻击建)和翻滚(按方向键) 我倒地的话经常会狂按闪躲...........好像会延迟一点再起身

  1.迅速起身可以截断对手的连续攻击 但是要注意距离 有时可能迅速起身会打不到对手 也要注意对手躲过你的起身之后进行攻击 这时候延迟一点再起身比较好

  2.如果因为距离而迅速起身打不到对手 对手想放KW强弄你 你就需要用翻滚来躲开对手的KW技的 但是起身的速度是最慢的..

  3.特殊人物:zero 这bug技能我也不知道应说还是不该说 不过就当普及一下了 zero的KW强可以放两次(就是说你中了zero的KW强倒地后 如果zero再放KW强 你只能硬吃) 因为发生速度太快导致迅速起身和翻滚都没有用 不过再混战中可以让队友帮忙截掉


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。

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