【键位说明】
摇杆的8方向键分别对应小键盘区的9个按键,如下图所示
【操作模式】
正常模式(Normal Mode):基本的操作模式
简单模式(Simple Mode):优点是减少了攻击按键的种类并简化必杀技的输入方式,缺点是部分角色的部分招式没有对应的简单模式。
【能量槽相关】
对战画面下方的条状槽。游戏中以攻击和防御动作来积蓄能量,正常模式最多可以积蓄5条能量,简单模式最多可以积蓄3条。
超必杀技:发动超必杀技需要消耗一条能量槽,比普通的必杀技更强力。简单模式中只需要同时按下按键A和B,或仅需要将摇杆推向特定方向并同时按下A和B后就能发动对应的超必杀技。但是,有部分角色无法在简单模式中发动那些只有在正常模式中可用的、特定的超必杀技。
Splash Arts:在对战画面上方的体力槽中的剩余体力少于一半的状态下,可以通过消耗三条能量来发动Splash Arts,其威力比超必杀技更高。简单模式中只需要同时按下按键B和C,或仅需要将摇杆推向特定方向并同时按下B和C后就能发动对应的Splash Arts技。但是,有部分角色无法在简单模式中发动那些只有在正常模式中可用的、特定的Splash Arts技。
【特殊攻击】
【援护系统】
援护攻击分为两种,直接按D和配合方向键按D。其中下面提到的辅助类援护角色只有一种。队友援护使用后需要经过一段时间之后才能再次使用,该段时间的长短会因状况不同而有所变化。至于援护角色的类型主要分为以下几种
【相性系统】
对战中的战斗角色有“相性”这一设定。相性会根据玩家操作的不同而有所变化,变化的结果会在体力槽旁的角色头像及头像周围的圆环上显示出来(相性最高时呈现出红色,最低时则是蓝色)。持续做出攻击和前进等积极的行动能提升好感,会出现增加角色的攻击力和防御力、提升超必杀技的性能等正面效果。而持续做出防御和后退等消极的行动则会使好感下降,会附加降低角色的攻击力和防御力、防御姿态更容易崩溃等负面效果。
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