《文明6》的城邦系统大家都了解明白了吗?小编今天带来了城邦系统的图文详解,详细的介绍了游戏中城邦系统的分类,奖励加成等,感兴趣的小伙伴们都来看看吧!
这次的城邦系统跟5相比有很大的改动,已经不能用金币来购买影响力了,代替的是派遣使者。
总共有4种方法获得使者:
1、最基本常规获得使者的方式,当影响力满时,自动获得使者,且可以自由分配.这个影响力受到外交政策槽和政体不同,影响力增长数总数和获得使者数有不同。
2、第一个遇见城邦的会自动获得一位使者。
3、城邦会不定期发布任务,完成任务获得一位使者。
4、许多市政研究完成后会获得一个自由分配的使者。
那么给城邦派遣使者有什么好处呢?
城邦总分类
这次城邦总共有6种,分别是工业,军事,科学,贸易,文化,宗教,每种4个,总计24个。
可以看出,当分别在城邦派出136使者时,有着各种加成。
这里注意的是,当派遣一位使者时,只有首都奖励,当派遣三位和六位的时是每个城市每个社区都有奖励,但假如没有相应的社区,就会得不到。
我测试了下,这些奖励都是基础值,能受到各种加成。
如果想要得到城邦更丰厚的加成,就需要成为城邦宗主国了。
成为宗主国的条件就是派遣使者且必须比别的文明更多,最低要求是三个。
成为宗主国后,会得到城邦的视野,自由出入城邦国界,城邦上供各种资源,当你跟别的文明宣战时候,城邦自动对其宣战,还可以支付一定金币对其征兵,控制其单位30回合。
不仅如此,这次每个城邦都有第一无二的特殊能力
工业
这个测试起来比较麻烦,但我粗略的试验了下,锤子是有增加的,详细的需要以后ige试验或者有dalao指出来了
对于一个开发的加成资源给一点宜居,只能对应相应的城市,同类不叠加.这能力我能给满分了
简单粗暴,对于喜欢抢奇观的玩家来说很不错
项目内容很少,最大的用处也就是放飞船,对于抢不到能秒飞船部件的大工大科又想科技胜利,这个值得抢
军事
对于宗教玩家来说,信仰者更多是拿来传教,非宗教玩家,信仰者又不充裕
一般打架很少用骑兵上丘陵,平原才能发挥战斗力,如果是司机泰的话,地形又是丘陵居多还能用
对于喜欢开战的玩家来说很不错,更快的升级,更高的战斗力
类似与商业区和海港,一个军营给个贸易路线容量,要么就别用,要么就使命怼成宗祖国,如果使者被别人超越了,多余的商人就只能歇着了
……