非出网/单机游戏/内容

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

单机游戏2024-10-08 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

战地1这样一款年度战争大作备受玩家关注,今天为大家带来了一篇战地1多人模式武器载具、画面及联线问题试玩心得的文章,通过它,想必玩家们对游戏会有更深的了解。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

因为入手时间晚数字版几天,所以买之前就有听朋友说过剧情不长,而笔者实际大概 6 小时就破完了。单人剧情主要是由五个发生在一战时期不同角落的故事组成,剧情设计还算蛮有情感的,部分故事颇感人。原本笔者还期待最后五个故事会合在一起,但可惜没有发生。个人觉得单人剧情还是当作附加内容就好,本文会把重点放在多人联机,毕竟原本单人内容就不多了,再捏下去大家就不用玩了。

新模式「行动模式」

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在「行动模式」里,每张地图都被划分成复数个区域,攻方需要从左边一路攻到底

这次新加入的模式「行动模式」大概是最让笔者惊艳的地方,里面有不同战役,最多可以横跨三张地图,40/64 人对战。玩法则有点类似突袭(RUSH)跟征服(CONQUEST)的合体,每张地图由左到右被切成复数的区域,每个区域都有 1~3 个点要占领(大多是 2 个)。攻防要每个点同时都占领,清光还在区域内的守方敌军后,才能继续往下个点推,推到最后一张图的最后一个区域拿下才算赢。守方则要阻止攻方同时占领所有点,并消耗攻方的兵力值到零,这边跟突袭模式不一样的是,其中一个点掉了还是能够抢回来,只要不要同时都掉就好。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

所有的「机械巨兽」都是可以操控方向跟位置的

在「行动模式」里,攻方有三波进攻机会,都没攻到最后一个点才输。而且每次失败时,下波攻击就会有「机械巨兽」支持。随着地图种类改变,「机械巨兽」有战舰,飞船,装甲火车三种,拥有非常厚的血量,强大的火力。不过其速度跟能进入的地方会受限,譬如火车就受限于只能在轨道上,船舰只能在海上。如果两队实力相差不大时,「机械巨兽」常常是改变战况的关键。但要注意的是,如果攻方顺利攻到下一张地图,开场时就不会有「机械巨兽」支持,除非又再失败一次。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

当攻方攻下一个区域时,要清光区域内剩余的守方,这时区域内敌军位置就会完全暴露,常可以看到一片敌军

「行动模式」好玩的地方在于他同时有突袭模式的紧凑感,明显的战线让人要不断的近距离战斗,但又保有征服模式的流动性,点能重复占的规则让兵力不会太过集中。特别对攻方来说,兵力分配很重要,场上最常发生的是占领完 A 点,太多人跑去占领 B 点时,A点又掉了。相对来说,守方比较能专心死守一点,不过鸡蛋只放一个篮子也蛮常发生悲剧,如何控制平衡是「行动模式」的醍醐味之一。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

每张地图都有不同的士兵开场白

除了玩法之外,「行动模式」另一个吸引人的地方在于气氛。不同的战役在开场时攻方守方都有各自的影片,可以听到该国士兵的开场白。战斗中,攻方每成功拿下一个区域,就会听到队友提振士气的嘶吼声。有时防守方失败要撤退时,配合音乐,也会有凄凉的哀号声(不过出现频率较低)。这边是笔者个人最中意的地方,展现出有别于现代战争的风味。最后,在战斗结束时,也会有旁白叙述两国的情势,为整个行动画下句点。

其它模式

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

取得信鸽只后还要编写讯息,虽然站着不动会加速编写,不过也很容易被包围

这次还有新增另一个「战争信鸽」模式,两队要抢夺地图上的信鸽。玩家取得信鸽后,需要一段时间编写讯息,最后要在空旷的地方放出信鸽,并再存活一段时间才算完成一次送信,两队之间竞争完成送信的数量。由于此模式是在小地图竞争,加上目标只有一个,常变成激烈的战斗。在队友附近重生也常常被重生杀,建议用随机重生点比较保险。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在「征服」模式下,如果两队分数差距超过 100 分,分数低的一方会有「机械巨兽」

除了「战争信鸽」模式之外,其它模式主要多是旧有模式。经典的「征服」、「突袭」当然有保留。「征服」是大地图占点,拥有的点越多除了分数赚越快之外,在一些地图还有多的载具能使用,让队伍更有优势。不过,这边也加进了「机械巨兽」来平衡,如果两队分数差超过 100 分时,分数低的一方就能取得「机械巨兽」来反击。有时队伍其实只是缺一个突破口,这时就能靠它来反压回去,就算后来「机械巨兽」被打掉,敌人已经无法阻止战线的流动,笔者也玩过几场藉「机械巨兽」反败为胜的精彩回合。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在「抢攻」里,大多是近距离战斗

跟以前一样,在「突击」里,攻方需要摧毁一组一组电报站进攻。不过系统似乎限制「突袭」的服务器人数在 24 人,虽然可能是为了游戏平衡,但笔者个人认为少了点刺激感,如果能提升到 40 或 48 人或许会更好点。「抢攻」其实就是缩小版的「征服」,地图较小也更多近距离战斗。「团队死斗」也是在小地图玩,但算的是杀人数。个人认为在后面两个模式比较难体会到《战地》系列的精髓,但拿来练练枪也不错。

武器

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在初期兵种阶级不高时,能取得的武器有限

跟以往一样,主武器是依照兵种分配,不同兵种也有其特殊工具。譬如支持兵就是拿机枪,能放置弹药箱跟迫击炮,突击兵则能拿冲锋或散弹枪,能使用炸药或反坦克火箭炮。除了玩家等级外,兵种也有自己的阶级,有些武器要阶级够才能解锁。这边有玩过前作的玩家应该不陌生,系统上都非常相似。另外,因为这次的一战题材,半自动武器大幅增加,让兵种间的差异变更多。像医护兵虽然能够复活队友,不过武器多是半自动的步枪,如果没有配合预瞄,近距离下医护兵会比较吃亏,算是这次改变较多的地方吧。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

驾驶员兵种的主武器通常比较短小

除了传统的四个兵种,这次还多了三种载具专用的兵种,只有在玩家以驾驶员重生时会套用。虽然这些兵种的武器多是短版的,但其实用起来也蛮有意思的。笔者就很常在飞机被防空炮打到蜂窝时,跳机绕到敌军后方找炮手算账,这时如何善用驾驶员专用枪就蛮重要的。最后,还有在地图上出现的特殊兵种套装,玩家捡起来就能使用,除了装甲变厚,还会有火焰枪,反坦克狙击枪,特殊的机枪跟冲锋枪...等主武器。不过这些特殊兵种没办法补血,死掉也无法被复活。

载具

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在不同载具重生的字段,可以在下方选择载具类型

除了前面提过的「机械巨兽」特殊载具外,也有平常就能使用的海陆空载具。这次可以在玩家重生前就选好类型,譬如飞机一栏就能选三种不同的飞机,重生时玩家跟载具一起重生。除了玩家可以依战况做选择外,也可以避免重生杀的问题。譬如笔者在前作时,偶尔会跟朋友搭直升机到敌人营区,在事先重生于地图上的载具放 C4,等对面玩家重生开走时就炸掉,但这次就没办法玩这种恶作剧了(笑)。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

在「巡航坦克」里,驾驶不能操控大炮

这次由于一战背景的关系,也多了马匹能够使用,重生时是配合骑兵兵种。虽然马上的射击能力没有其它载具好,很可惜的也不能玩炸药马,但在混战中冲进敌军里面挥刀大砍,常能有不错的效果,算是这次载具的亮点之一。坦克方面,「巡航坦克」不同以往玩家驾驶兼炮手的方式,炮手是在左右两边,更考验合作默契以及修车的时机,建议跟好友语音通话再一起玩。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

攻击机对小范围的步兵非常有效,而且比轰炸机灵巧,投掷准确时杀人赚分非常快

步兵战跟载具战的混合一直是战地系列的特色之一,有步兵跟载具的互相配合,推点就会非常有利。特别是在「行动模式」这种战线明显的模式中,载具的重要性就更明显。攻击机以及轰炸机的小范围轰炸,在战线上-特别是掩蔽物后的敌人特别有效,攻击机专精对步兵,轰炸机专精对坦克等陆上载具。这时如果地面的步兵能不断干扰敌方使用防空炮,就能取得空优,让战线更好推进。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

就算是强大的「机械巨兽」,被一群突击兵的炸弹雨洗礼不到 15 秒也会损一半血,一般坦克更需要队友掩护

坦克则是拿来压制视线范围内的敌人,等友军步兵跟上后,再继续往前推。虽然载具可以在车内修复,不过修复一次的循环时间很长,被攻击时又会马上中断,所以支持兵的维修配合就很重要。另一方面坦克换弹也很慢,敌人一多,没有步兵帮忙清敌人,就很容易被突击兵围殴炸死,这也是不建议坦克单独推点的原因之一。笔者曾经开坦克遇到很积极修复的支持兵,在「行动模式」跟步兵一起慢慢推,光开场的前两组点就连杀 29 人,攻到最后一组点才因为野战炮太多阵亡。

画面

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

特别在无HUD的干净画面下,原本的画面又有更美的错觉

EA 在近年都主推 DICE 的寒霜引擎,不仅在《战地》系列上,《极速快感》系列也跟着用了好几代。个人这几年来对寒霜的印象都还不错,虽然还是会吃资源,不过也有顾及到较低阶的显卡,让笔者一些不常更新配备的朋友也能加进来玩。至于笔者写文章当下的计算机,特效全开加上 1080P 分辨率缩放 125%,FPS 数能维持在 80~100 左右,如果是普通的 100% 分辨率缩放,FPS 数能跑更高。

本文当下的配备跟设定(CPU 跟 GPU 都未超频):

Intel I7-3770 @ 3.40Ghz

Asus P8Z77-V LX

Kingston DDR3 8G*2 (1600)

Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming (8GB)

Cooler Master Silent Pro M2 720W

BenQ XL2420T (120Hz)

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

这边简单解释一下分辨率缩放(分辨率比例)的原理,如果屏幕分辨率 2K(1920*1080),分辨率缩放 200% 的话,就是显示卡上运算出来是 4K(3840*2160),两倍的分辨率,再压缩回屏幕的 2K 分辨率。这样缩放过后,最明显的是锯齿会改善,跟着分辨率一起缩小了,场景细节也会更清楚。顺带一提,笔者这边跑 200% 的 FPS 数大约在 50~60 之间。

联机问题/BUG

可惜的是,这次的新作还是有些问题。就拿个人最熟悉的联机问题先讲,大概跟五年前 ORIGIN 刚推出时的情况差不多,常常跟朋友兴冲冲想要打,结果 ORIGIN 登不进去或断线。或者跟朋友玩了五分钟就黑画面回到主选单也重连不回去,每次遇到真的很泼冷水,个人认为这是减损游玩兴致的主因之一。

战地1多人模式武器载具玩法_战地1多人模式画面及联线攻略

还有些 Bug 影响游戏进行颇严重,像是被复活起来有一定机率无法开觇孔跟开枪。常常在激战时被复活,敌人就在近距离的眼前,手上也拿着散弹枪,按下射击键,画面右下角的子弹明明有减少,画面上的枪却毫无反应,就这样又被打死了...。另外还有些小 Bug,譬如存在很久的碰撞侦测问题。每当两辆载具互相接触时,物理运算就会变得很奇怪。个人还没遇过传说中的飞天车,但遇过最好笑的是被马撞到坦克快翻车,看起来也是很怪。

总结

这次《战地》选的一战为题材算是有点冷门,笔者原本还有点担心娱乐成分会下降,但结果是杞人忧天了。其实近年来主打大地图的游戏越来越多,战地1 除了一战题材外,这次的「行动模式」算是能跟目前同类射击游戏分出差别的地方,希望未来的 DLC 别漏掉这块,把更多一战的其它战场也加进来。撇除联机问题跟小 BUG,我得说 DICE 这次做的还蛮成功的,尝试新的背景题材,又保留了《战地》该有的味道,同时创造出优秀的新模式!

战地1攻略大全
综合攻略 玩法技巧
全流程视频攻略 战役剧情图文攻略 狙击玩法技巧 快速进阶技巧
新手联机玩法
彩蛋合集视频
配置优化心得 突击兵武器技巧
骑马与砍杀玩法
载具遁地方法 飞行载具使用技巧 打地堡技巧
载具枪械 职业相关
重型坦克打飞机 迫击炮玩法
各职业开局武器推荐 武器解锁条件
枪支选择推荐 马提尼亨利步枪玩法 狙击手玩法 兵种等级BUG刷级
战斗机玩法
枪械载具解锁
支援兵玩法 医疗兵玩法

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

……

相关阅读