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侠客风云传前传中毒效果解析_侠客风云传前传点穴与眩晕效果详情

单机游戏2022-08-14 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

各位玩家对《侠客风云传前传》中的中毒、点穴和眩晕这个三大BUFF效果了解多少呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》中毒、点穴和眩晕效果解析,一起来看看吧。

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侠客风云传前传中毒效果解析_侠客风云传前传点穴与眩晕效果详情

中毒:降低攻击、防御、暴击、闪避各10%,丧失20%-25%气血和内力 时效是4受攻击次数,剧毒降低攻击、防御、暴击、闪避各20%,丧失30%气血和内力 时效是2受攻击次数,受到的气血和内力持续伤害会逐渐减小,但不明显可忽略不计,中毒和剧毒叠加,中毒与中毒 剧毒与剧毒间不能叠加,气血和内力在招式命中后立即进行第一次扣除。

眩晕: 无法暴击、反击、闪避、使用道具 时效是2回合即当前回合和下回合有效。

冻伤即冰冻:无法暴击、反击、闪避,移动距离-2 时效是1受攻击次数。(意寒神功、玄冥神功、明玉功、佛度拜火三迦叶)

点穴: 无法行动、反击、闪避、使用道具 时效是4受攻击次数。

和其他对气血增益buff或功体不同。

中毒和剧毒掉血百分比的基数并不是气血最大值,也不是当前气血。

点穴在人物面板上是4 是错的,实际效果只有当前回合和下回合有效。

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