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全境封锁1.5版本盾牌流技能搭配推荐_全境封锁1.5盾牌流全方位玩法攻略

单机游戏2024-05-15 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

全境封锁》游戏中,不少玩家都喜欢发掘新的搭配方案,新的玩法流派,小编这里带来了1.5版本中的盾牌流全方位玩法攻略,感兴趣的小伙伴们都进来看看吧!

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全境封锁1.5版本盾牌流技能搭配推荐_全境封锁1.5盾牌流全方位玩法攻略

1.装备搭配

第一周

第一天,上线努力刷装备,因为服务器不稳定所以基本上是GG了。思考了下明天怎么玩,根据1.4的反馈,电力实际对盾牌流的作用不是很大,虽然CD减少了,盾牌血量增加了,但是牺牲了基础输出,AI智商提高了,会绕后了,所以我决定还是走老路线 。

主火体,副电力(这一点看个人吧)

前期装备就是为了凑4件套根本不看属性,前期选择跟上个版本阿尔法桥输出一样的套路4件套+2突袭。

后期开始替换现有装备,属性基本跟1.4没啥出入,堆韧性一开始堆到了35万,觉得还可以,后来才发现有点低,为什么这么说,因为当时的火力>体力,战斗遇到了点问题,第一是伤害没有明显提高,第二是血量完全跟不上,后来牺牲了火力,增加了防御力,血量上去了,伤害并没有损失多少。(15%?不是很多刚掉了几千)

三天后的配装是 4件套+2件金色装备,发现一个问题,盾牌血量受技能强度影响,所以盾血很低,自身回血能力也差很多。权衡之下选择了 4件套+2件金色装备。

我选择的金色装备是一个背包,天赋是 火力和体力总和的200%到技能强度,带上以后正好是 10万的技能强度,解决了盾血低,自保差的问题。

个人推荐: 活动中心掉的金色带名字的胸甲,跟一个金色背包,天赋是加技能强度的。

2.技能选择

治疗跟盾牌

治疗选择的是过量,盾牌选择的是第一个

治疗没选择增加伤害还是考虑到自保问题,这里就不多说了

盾牌选择的是第一个天赋,第一个天赋跟第二个天赋我对比了一下,

血量对比:第一个天赋>第二个天赋 ,相差50%,这里是血量数值上的变化,120W跟60W的区别(这是我的盾牌血量对比)

输出对比:第一个天赋<第二个天赋,相差50%,第一个天赋增加10%伤害,第二个天赋增加20%伤害,增加换单速度等等

最终我还是选择了第一个,因为输出再高不能自保永远都是虚的,【活着才有输出】

3.武器分析

天赋触发可以使用一把冲锋枪

这里要注意,在使用的时候,如果 1号武器位置跟2号武器位置都是 冲锋枪,那么它默认是选择第一个,在持盾状态下无法使用快捷键进行切换,包括手枪,所以没子弹了怎么办,自求多福。

武器心得

MP5 N = MP5 ST > SMG-9 > PP19 > MP7 > 其他冲锋枪,

包括新出的那把冲锋枪,因为它自带的天赋不是很好,手持盾牌不算在掩体后,手持盾牌不算在掩体后,手持盾牌不算在掩体后,

要注意SMG-9配件不是很满意,如果我没记错就是少一个枪托部位,而且特别挑配件(瞄具),

PP19没选择做主力除了因为天赋根本没办法触发以外,还有一点需要注意就是射速低,精准不是很满意。

总结,只要射速快,子弹多,配件槽多就好

天赋

天赋:我的天赋因为考虑到换弹速度还有攻击性质(贴脸)所以我选择了 

迅捷,敏感,其他(这里我选择的是精准)

选用的武器是MP5N,选它的原因是因为第一周的转运站刷出来的图纸,果断就入了,想着玩阿尔法的时候好洗天赋,误打误撞就发现,我草还好当时买了,要不天天还要刷武器。

4.副本能力

基本上单刷突袭本是没戏的,小鸟可以尝试,火还有天际因为基址问题就算了吧。 小的副本还是可以刷刷的,单刷要注意自保,不要冲的太前,因为小怪会绕后、包夹 最好是找一个胡同一类的,他进你退,别冲,要猥琐点 我是子弹不够外加需要输出,所以点的爆头50%不消耗子弹,看个人吧

全境封锁热门攻略
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暗区玩法规则 天赋及技能加点 脸型发型一览 暗区玩法心得 组队方法
跳舞等表情动作 平衡流套装搭配 死眼套装搭配 老司机心得 武器生命货币机制

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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