在我的世界游戏中,盾牌(Shield)是一种用来抵挡伤害的防御工具。当玩家举起盾牌后,不仅可以反弹箭矢,还能减少大量的爆炸伤害。想要了解盾牌的具体功能吗?就跟着小编一起来看看吧!
盾牌是由六个木质方块和一个铁锭合成组成。
盾牌能用来防御即将到来的攻击,使用盾牌会使玩家的速度减至和潜行相同,并会把来自前方能防御的近战伤害减少至33%和免疫投射物伤害。当盾牌挡下攻击,它会减少等同于该攻击的力量(向下取整)再加1的耐久度。一些非伤害效果(例如被火球攻击而着火)能被盾牌减少伤害,而其它(例如被火焰弓导致着火)则不会减少伤害。抛掷物的击退会被免疫,但近战击退不会。当近战攻击被防御,攻击者可能会被稍微击退。
盾牌能防御玩家水平方向最多(但不包括)90°的攻击,换言之,它包括玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直方向正常对防御没有影响,然而看着正上方或正下方的玩家可能无法防御任何方向的攻击。同样地,正上方或正下方的攻击可能无法被防御,因为它没有水平方向。
能被防御的攻击包括生物近战攻击、箭、火球、投掷物(例如雪球)、荆棘附魔的伤害和一些爆炸(例如爬行者爆炸和其它玩家点燃的TNT能被防御,但玩家自己点燃或被红石元件点燃的TNT不能)。
如果被斧攻击,盾牌有机会5秒不能使用,盾牌在被选择后的0.25秒内也不能防御。
当被箭击中,箭能从盾牌弹开并击中其它实体。
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