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如龙6游戏玩法图文心得_如龙6画面剧情及战斗体验心得

单机游戏2024-04-08 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

《如龙6》已经上架一段时间了,如龙系列是很多玩家喜爱的游戏,那么本作对于新老玩家又会有哪些信息之处呢?今天小编带来得是其中一位分享的游戏玩法图文心得,从画面、剧情、战斗系统、小游戏等等方面深入分析,一起来看看吧!

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龍が如く《人中之龍》系列是以黑道男兒「桐生一馬」從遇到一名少女「遙」開始,連接無數人際關係與複雜的感情,並從中去感受每一種「愛情」與「慾望」的故事,從 SEGA 名作《莎木》時期就建立起的半開放世界與自由活動系統,配合痛快暴力的動作性與多樣化的遊戲內容,自第一作開始不論故事性與遊戲性都吸引了許多玩家,其人氣也讓這作品變成 SEGA 的長壽系列作,從 2005 年至今已推出 10 部作品,而最新的第 11 部作品,號稱主角「桐生一馬」傳說的最終章的 龍が如く 6 命の詩。《人中之龙 6 生命诗篇。》也终于在 12 月 8 日发售了,有幸入手本作的笔者也花了点时间游玩,希望能以这篇初步心得给想购买本作的玩家一点参考。

简介及系统

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这虽然不是系列第一款在 PS4 平台上的作品,但因为标了六代与传说最终章的关系,导致让人会有和之前作品有极强衔接性的感觉,当然对于游戏中各角色之间的关系确实要实际玩过前五代才能比较容易了解。不过游戏一开始就有准备之前系列作的剧情概要,新玩家可以简单阅读过 1 到 5 代的概要再开始游戏也行。而且本作在故事上是直接接 5 代结局开始叙述的,因此只要对系列作内容有非常初步的认知,马上就能融入游戏,不用担心因第一次接触而碰壁。

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至于在系统方面,《人中之龙》系列向来操作都是简单易懂。□ 钮轻攻击、△ 钮重攻击、○ 钮为抓住对手或特定对象、× 钮回避,以这些按钮去衍生出多样特殊动作,再加上游戏一开始就会有段教学战斗,所以新旧玩家都能马上熟悉。当然因为设定关系,玩家大部份的战斗都是要以一对多,如何组织对多人的战术就要稍微动点脑筋了,如果不愿意多想,那就只要记得一件事就好-战斗一开始「先抄家伙」。

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剧情

既然是以桐生一马传说的最终章为名,那么本作的剧情份量如何?

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相当足够,这点光从开头剧情就可以看出来。6 代的剧情虽然是 5 代 3 年后,但其实开头会紧接着 5 代那充满争议的结局来开始叙述,详细交代 5 代之后到底发生什么事,才会引导出桐生一马再次踏入江湖。就笔者计算,从开头的剧情动画、各种对话,到桐生正式踏入神室町开始自由行动就将近 1 小时,可以想见整部剧情份量之重。

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新引擎及画面

打造本作的新引擎「人龙引擎」究竟带来多大的效果?

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画面特效跟光影都显得相当亮丽、人物线条也相当精细,特别是强壮肉体的刻划,的确能感觉到作品的进化。也许有玩家会觉得出新作在画面上有进步是很正常的事,真正要看新游戏引擎的功力就得看流畅度,这边笔者就先讲结论吧:「人龙引擎」确实让本作在游戏进展上变得非常柔顺流畅。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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