《黑暗之魂3》中很多新手玩家觉得这款游戏对新手很不友善,不知道怎么玩,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》基本操作、BOSS打法等入门级教程,希望对各位玩家有所帮助。
职业选择
新手在职业选择上没什么好纠结的,不是看那个最强,而是看哪个最不需要,比如你不想用任何魔法就用战士开局,战士的蓝条是最少的只有6,属性会分配到其他地方去就不浪费了;近战推荐骑士(有100%物防弹反盾);远程就咒术师,玩了一段时间后也没必要开新档换职业。
现在来谈谈新手遇到的比较难受的问题
1、动作提前量太大
特别是翻滚、感觉拍一下空格、人物要跨一步才滚出去、这让游戏节奏难度大大增加了,平砍和弹反也是,从按下操作键到出判定这段时间新手很难适应,其实这游戏真的不难,难就难在这些判定是手残党的克星,还好凭借我多年格斗游戏的经验现在已经完全适应了。
2、怪物动作比较骚
一个小兵你完全不知道他下一步会干什么,这是魂3第二个难点,纯粹靠经验来战斗,即使你已经对它很熟悉也会着它的道,所以黑魂3生存法则之一就是:见人先举盾,等对方先出招。
3、主角的强度在游戏里只能1V1,1V2就是受苦,1V3就是被虐
千万不要和两个以上的敌人正面刚,拉开距离逐个击破,当然相当弱小的敌人就没必要了。
4、一周目推荐游戏流程
适应判定键位、熟悉小怪、挑战BOSS、收集道具、熟悉魂3地图套路、看攻略大致做一下任务拿NPC道具、通关
键位
PC版魂3对新人非常不友好的第一点就是键位问题
首先是怎样改键位、改好后是按取消键保存、默认取消键是Q。
跳跃:必须冲刺后才能跳,而冲刺和跳跃竟然是同一个键我也是醉了,果断分离、我冲刺翻滚是空格,跳跃是V(仅作参考下同)。。
右手重击竟然是组合键、果断改成R,离WASD比较近,前和重击同时按是跳劈,R原来是喝瓶子,我给改到G去了。
切换左右手武器和道具魔法竟然是↑↓←→,我的天切换个武器还要右手离开鼠标去按↑↓←→也是无语,我给改成了2ZXC,也是离WASD近。
其他键之前用着顺手就没改了,双持和单持有很多不同的招,多试试很好玩,默认Q是锁定怪,神技一定要用好。
最后还是建议大家入一个手柄进行游戏
熟悉小怪
魂3的小怪说多不多,说少不少,大致能分为以下类型:
坐着不动随便怎么弄型
完全不知道有什么招反正见面就被我先干死了型
见到就举盾等对方攻击打到你盾硬直后再干型
从天而降偷袭我先离你远点等你下来再干你型
你举盾我也举盾一直绕绕到你出招空隙背刺型
骗你用盾弹我我拉开一点距离然后上去猛干一套型
动作幅度比较大比较明显自信弹反型
装死我用Q可以锁定你先换弓把你射起来再干型
一套接一套好可怕我在旁边看你耍完再上去抡几刀型
街舞飘逸风格其实打人不怎么痛直接上去强撸型
远程法术射箭丢壶我也不知道怎么办你自己爱怎么办怎么办反正不被打到就可以型
比BOSS还骚气不死个几十次怎么能感到这游戏深深的恶意型
已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型
挑战BOSS
魂3大多数BOSS都是菜鸡,对于游戏老鸟来说、BOSS难度都不算大。
攻克方法我推荐一种:就是各种滚,滚了一分钟都没被BOSS碰到说明这BOSS对你根本没威胁。
打BOSS最难掌握的就是绿条(精力),哪怕你躲开了所有技能,但是已经没绿条进行输出了,这才是最尴尬的,有的BOSS不同阶段有特定的打法,实在打不过先看看别人用什么套路打,会简单很多。
如果您已经被比BOSS还骚气不死个几十次怎么能感到这游戏深深的恶意型和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型虐了很多次。
那么BOSS战根本就是轻轻松松,最难的也就是和已经习惯了套路下次肯定弄死你结果还是被弄死了砸键盘型差不多。
收集道具
游戏里爆装备获得新装备的快感是必须的,魂3可以刷装备这一点要给满分。
一周目不要太注重收集道具,有的错过了可以下周目再得,重要道具一定要到手(特别是原素瓶强化道具和强化装备的稀少材料)其他的装备啊、NPC道具啊不是很在意。
当然一周目能弄到最好,也可以熟悉地图。
魂3地图基本套路
最好把区域篝火全点亮东西拿完才打BOSS,篝火附近不能开的门、必定是捷径、但是可能要打过BOSS下一章才会开。
迷路后不要急着用返回骨片,先跑跑说不定能到下一个篝火,遇到BOSS战那就呵呵了(先看看攻略也好知道BOSS房是什么样子)
宁可多跑一次,不要放过任何亮亮虫(官方叫结晶蜥蜴),死后第一件事就是拣自己死后掉落的魂,绝对不要再死。
魂3看不看地图无所谓,很多地方去的次数多到你都能背下来。
其实幻影墙壁不是很隐秘,大多数很有规律,没事砍砍墙卖卖萌不错的,有想拿的NPC道具就去看攻略做、遗漏了不怕,多周目再拿。
名词解释和操作
开盾绕背:前提是Q锁定怪、举着盾、往怪背后绕、怪物攻击时因为你在绕,所以打不到你。
背刺:在敌人身后近距离轻攻击,举盾的时候不能背刺,所以一定要放下盾。
踢击:前和轻攻击同时按。
跳劈:前和重攻击同时按。
弹反:前提盾的技能必须是格挡,怪物命中你之前按盾(左手)的重攻击,命中你的时间和弹反的时间一致,怪物就会被弹反变成呆滞状态。(双手空手也可以弹反、怪的不同攻击有的能弹有的不能、这个可以开无敌试验和练习)
双持1:默认F键、背着盾两手同拿主武器、攻击硬直更高伤害也更高。
双持2:默认F键、背着盾两手同拿副武器(一般为盾牌)
战技:不同武器不同的战技、用重攻击和双持1触发,自己发掘、大体就是特殊动作、蓄力重攻击、准备姿势、加BUFF、弹反其实就是盾的战技之一。
血蓝:原素瓶可用原素碎片强化次数、用不死人遗骨强化回复量、可在铁匠处分配和强化次数、在篝火处强化回复量。
丢壶:在道具里把想用的火焰壶飞刀什么的配置上、在原素瓶那切换、按喝瓶的键丢出去。
负重:负重超过30%翻滚会减弱、70%再减弱(但是我感觉是65%)、100%不能滚,一般控制65%以下,戒指和备用武器也会占负重。
属性加成:有的武器标注力量D、敏捷C、意思是在武器本身基础上再给一个人物属性加成、属性越高加得就越多。比如力量D、敏捷C加敏捷收益更大。(有的武器没有加成,比如第一个宝箱怪掉的斧头,加力敏再高也不会有多余加成了)
减伤率:这个没什么好说的,看情况穿装备,但是要注意武器也有减伤率的哦。
质变:属性加成会变化、太多一下子说不清楚、比如粗制宝石会提升武器基础属性但是加成全无,用火焰宝石给武器附魔增加一个火属性伤害,不是很难理解,可以用无限道具试验。
滑梯:爬梯子的时候按住下加按住翻滚键。
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