在我看来技能基本分三个等级,必加(必满)、推荐加还有个人喜欢,接下来我分别解析,只要弹药有可能加的每个技能在我
眼里的重要程度和作用~加点我不会给出。。
我一直有个看法。。现实和游戏都一样~你跟着别人走~看不见前面的路~不可能会有成就。!所以各位自己斟酌吧。~
通用:
★受身蹲伏:必点。
解释略。。
★跃翔:必点1。
这个技能也许看视频或者自己玩打一个下午都不会用一次。。
但是需要用的时候却必不可少,主要的作用是逃避一些的强力BUFF下的对手,典型的比如武神开霸体。
或者被压角落的逃离,虽然很容易被人打鸟打下来。
因为上了高跳。。大部分也就是跳咯~
★远古记忆:不点。
其实在很早的版本远古记忆PK提高秒杀是相当可以的,连招中上个。爷、让你高潮!
但是现在PKC大家进去也都有1300智力起码的了,再加上如今的弹药输出物魔参半~远古记忆提升的伤害十分有限~
而且还要特意去上BUFF~基本就只能保证一次连招的输出。
SO~~~坚决不点
★不屈意志:喜欢可以点满~
上个版本的不屈还是可以的~读条短,开场上个可以保障上雷。还可以不屈骗招等。
但是这个版本屎一样的释放。。虽说找个时间上好BUFF还是会有点用。。
但是我是不推荐点的。
★物理暴击:推荐点满。
物爆在很多人的思想工作下,渐渐被人接受~不再是非主流NC~
不过对于弹药,无论怎样的加点都会是物魔参半的,具体哪个高,争个J8!!
反正弹药点暴击收益不如别的职业是事实的!
但是物爆魔爆选一,我选择物爆。因为物爆在提升连招输出的同时,更多的提升了格林、反坦克、交叉、狙击等等,这些
技能都是打到多少赚多少的!
而魔法伤害主要还都是在连招成分里的。
★魔法暴击:推荐点满。
毕竟伤害也是提升的,机器人暴击也很有爱,在我看来优先级别在物爆之后~
但是双暴击都点满的话,SP消耗有点大了。自己酌情考虑。
★物理背击OR魔法背击:推荐点1蹭左槽附魔。
也可以不点。PK意义不大。
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