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《DNF地下城与勇士》80级狂战加点

网页游戏2024-03-21 阅读()
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。页游戏也具有门槛低、生命周期短、用户黏度低的缺点。因此游戏开发商在开发游戏之时应先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。

  在这里呢红神爱好者带你全面分析刷图加点的利与弊,如果能帮到大家这是我最高的荣耀!

  -------[通用]--------

  后跳:1 物理暴击:10{不加这个的人都是天才,请问你是天才吗?}

  物理背击:5{这个是多余的点} 受身蹲伏:1{加点的时候别忘了加这个了不然又要多花36块钱。

  基础精通:80 攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  斩:1 刀魂之卡赞:10{这个也是多余的}

  上挑:1[这个技能如果你是拿巨剑的话最好加到5或者+到8左右就好了。加满的话一挑就飞的老高了等他掉下来我就能过图了是吧;总的来说加满就那么一点点伤害不值得也不需要满!加满是错误的!除非你攻速是负的。 格挡:1{有时候可以保证发挥不被中断}

  三段斩:2{这加一点是跑路用的,多加了一点因为多了那15点SP 太刀精通:22{精通的话自己看吧,我相信这是平民最好的选择}

  裂波斩:1{这个技能用的好的话可以救你一命!} 十字斩:1{这年头谁还站在那里慢慢砍啊?全都小蹦+大招过图了,加满这个技能呢一::1实用性不高 2:你砍完几下我怒气就过图了 3;会影响己身的输出。加一点呢是因为攻速不足有些怪一下秒不掉可以配和上挑无限空斩}

  崩山击:36{红神起手技能,有霸体.速度快,出血了力量就来了。你想想啊进图之后放个小蹦然后嘿嘿神马的无色技要上场了 狂战士重甲专精: -------[转职技能]--------

  死亡抗拒:20{这个技能只有土豪不加} 血之狂暴:20{红神的象征}

  血气旺盛:1{这个只有新手是不加的} 血气唤醒:20{当你加满+EX的时候就知道它有多么的强大!}

  嗜魂之手:28{邪恶的手一抓!半条血或者更多的血没了当你打开个人信息的时候嘿嘿+5 6百的力量} 暴走:19{红神的标志!不 加这个的大神都是天才中的天才《和新手》}

  嗜血:16{哈哈哈哈邪恶的神门?开了这个+小手+爆走+血气唤醒。BOOS ?绿名怪?全部统统倒在本神的裤裆下} 怒气爆发:26{这个技能本洗了又洗加了又加舍了又舍取了又取最后!我想通了,和大吸比;大吸要最高伤害最大化后要很久浪费过图时间在加上冷却时间长,用的频率比怒气低,再一个怒气比大吸用的顺手些嘿嘿。当你加满怒气+EX的时候就知道我讲的这些都不是P话了。

  嗜魂封魔斩:1{当你全部技能都放了它还有一条血的时候你就知道这一点没白加} 血气之刃:21{伤害还是蛮高的,爆发力很强。再一个用的爽手,嘿嘿.....}

  崩山裂地斩:18{这个不加的话你真的事奥特了《不会说英语......》

  -------[觉醒技能]--------

  鲜血之忆:11{进图放小蹦就有力量加这真的狠不错》 灭魂之手:11{高端爆发的技能O(∩_∩)O哈哈~大神门邪恶的笑.......}

  血气爆发:6{这个可以抵消你不加觉醒的悲伤了吧:而且比觉醒的机动性大}

  -------[特性技能]--------

  强化 - 崩山击:4{为了全局着想这个只能加到4点 强化 - 死亡抗拒:1{不加就没有力量哟}

  强化 - 嗜魂之手:5{满了有500左右的力量} 强化 - 怒气爆发:4{这个呢可以舍取下点一下剩下的6点可以点大蹦}

  强化 - 血气唤醒:1{满了的话HP在半分60的时候就开始加力量了不过要小心点,有点挑战的感觉。如果你怕死的话那剩余的5点可以点2下死亡抗拒1下小蹦-----也可以......大蹦+小蹦嘿嘿} 为什么不点血气之刃的EX呢?很简单,血气之刃我打比方说你挫一下BOOS也就3条血+满EX呢不过也就多打一条血而已。如果+满EX大蹦的话那就不同了,一:大蹦伤害比血气之刃要高再一个可以清掉BOSS的小怪《就算清不完所有也能清大部分啊 是吧?》二:加血气之刃和大蹦用的EX点都是一样的}如果你是按我上面加点加的话就不用加EX普通攻击了,各项技能分配够你过图的了没必要用XXX过了 还有个暴走EX这个完全没必要加的毕竟EX少 www.3234.com

  -------[任务QP技能]-------- 强化 - 独立攻击:12 强化 - 命中:20 强化 - 物理暴击率:7 强化 - 力量:31 强化 - 移动速度:7{这几个必需要满的,加到这里还剩1143QP点}有条件的可以搞属性强化。其他的就自己斟酌吧


网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。

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