风格分 (基础分,每次攻击都有风格分加顺带着涨风格等级,连续用同样的攻击的话每次攻击增加的风格分会锐减。。。
大概三四次就只加少量的分而不涨风格等级了,这是关卡内总的风格分,所以多找些怪打也是加分的途径。。。)
X N倍 (时间评价,SSS评价是8倍)
X N倍 (收集评价,SSS评价是8倍)
然后最终评价达到一定分数就有相应的评价了。。。不同难度最后的要求也不同。。。
补充:
1、时间评价和收集评价增加的倍数不冲突。。。
比如。。。在不用道具不跪掉也不用无限魔人的情况下
两项都是SSS评价(8倍)那么最终评价分就是风格分的64倍
无伤没有评价加成了。。。不过能保证无伤的话风格评价也不会低。。。
2、SUPER DANTE模式(无限魔人)结算减50%。。。
不是强制地变成D评价那种了。。。
也就是如果能用无限魔人装打出SSS所需评价分的两倍的话。。。最后也会是SSS评价的设定。。。
……