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XBOX360《鬼泣5》评价计算方法攻略

电视游戏2024-02-01 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

  风格分 (基础分,每次攻击都有风格分加顺带着涨风格等级,连续用同样的攻击的话每次攻击增加的风格分会锐减。。。

  大概三四次就只加少量的分而不涨风格等级了,这是关卡内总的风格分,所以多找些怪打也是加分的途径。。。)

  X N倍 (时间评价,SSS评价是8倍)

  X N倍 (收集评价,SSS评价是8倍)

  然后最终评价达到一定分数就有相应的评价了。。。不同难度最后的要求也不同。。。

  补充:

  1、时间评价和收集评价增加的倍数不冲突。。。

  比如。。。在不用道具不跪掉也不用无限魔人的情况下

  两项都是SSS评价(8倍)那么最终评价分就是风格分的64倍

  无伤没有评价加成了。。。不过能保证无伤的话风格评价也不会低。。。

  2、SUPER DANTE模式(无限魔人)结算减50%。。。

  不是强制地变成D评价那种了。。。

  也就是如果能用无限魔人装打出SSS所需评价分的两倍的话。。。最后也会是SSS评价的设定。。。


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。

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