电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。
前言:
心是瞳以外本人最喜欢角色之一
所以今次会特别详尽(那为什么瞳那么简单啊?因为瞳就是很简单的角色麻)
角色特点
中距离最强突进力(中距离为贴身状态下44STEP就是中距离了)
对战能维持一个多身位距离的话 你已经胜了一半
温馨提示
CS=会心晕眩 6KP后直接红字 接7P 会心爆击
基础战术:
- 关键会心技 CS出现后 6KP 直接红字 7P 爆死他吧= =
- 以突进 取得会心后浮空为主 近距离战极为不利
- 7K中距离直接浮空立回
- 33P+K 能躲开上段攻击 制造轻浮空
- 46P 上段突进 命中后简单接上PK >6P >7P(7P为会心爆击)
- 33P 中段突进技 命中后 9P上>3K下(这下子头3段上中下都给你打过了= =)>7P>7K>P6P6P (全角色通用)
- 9P 上段突进 距离比46P短 出手快46P手残的话要靠这个了
- PK/3K被档后可直接T投.......很无耻的技巧.....
近距离战术
- 一个突进型角色贴身后是非常不利的
- 但这也是一个优势,为对手近距离必定先手的的关系
- 利用这点来看准使出HOLD技也是很重要的...但这是后话
近战技
- PP6P 上上中 近战必修技巧之一 6P命中后就给你玩9P>3K 上下段吧 然后紧记7P/4P+K浮空哦
- PPT 和PP6P相映成对的"2择技" T命中后 P上段/6P中段 个人来说最好的方法是用投技 可以的话练好214T 4T 64T
- PKP 上中中 最后的P 命中后强制DOWN 拉距离专用
- PK2P 为上中下段技 最后一击能推远对手 然后立即 上中突进2择
- PK4K 派生中段背向技 使用后背向对手
- 6PPP 为 中上中 命中2~3段命中后引发 CS
中远技
- 心的整个角色强横之处都在这里了
- 66P 全游戏最速中段突进 以上
- 33PP 全游戏最远距离突进技 (试试44STEP后再44STEP)
- 33PP 中中 主要目的为 33PT 搭路 33P被挡就派生T投入构 33PP命中后 立K(立即红字) 7P(爆) 7K/4P+K 浮空
- 33PT 上文以解释用法
- 88/22 P 侧移中段 攻距远 命中后CS出现
- 关于打攻击投 闭肘构
- 闭肘使出方法为
- 236T/PPT/33PT/PP2K P+K/2H+K P+K (蓝字为假动作)
- 就是把对手拉向自己那一招
- 然后不论成功拉到与否 也能派生出下面3招
- 基本上只有3招
- P上段
- 2P 下段
- P+K中段 其中p+K 为重要主力技 因为一命中就会心+红字了.....
- 所以能使出PB(威力爆击3P+K储力)时 掌握好 236T等闭肘技 派生P+K >7P>浮空/PB
- 变成重要的逆转技
- 一些实用的牟制技
- 1K 被挡无硬直 能派生K /KP
- 1KK 下中 2段 无从入手时突击检查技之一
- 124P 你没看错是124P 破防技 没什么用的 破防麻大概能给点压力吧
- 46PP 这招也要练好 在44>44 STEP后 46P 再派生P的话能打出最大有效距离(所以麻心是中远距离神人也= =)
- 一些抓好立足之地的技
- 33P+K 能避过上段攻击
- 66P 前面提过了
- P2KP 上下中 3段位攻击 命中后有效拉开距离
- 侧移K 对 霞 绫音 龙隼 等上段主力角色可多用
浮空技对应表
- 4P+K 9P>P2KP
- 2P+K 背PP
- 33P+K 4PPPP
- 7K 背P6P6P
角色对策
- 心虽然中远距离及破防技巧手段多彩以及强横
- 但绝大部份招式都是直线的....面对高手心时 以找准时机侧移最为重要
- 除非自己反应奇高 面对心时真不建议玩HOLD技 你会被她的上中下和闭肘投 3路玩坏的= =......
- 实测后 投技角色压贴身打能玩坏心妹 因为....你是投技派生...人家是专家级投技 不玩坏你才奇怪吧
- 投技角色包括 米拉 摔角老头 摔角女儿 和 摔角女 其中摔角女都能压着心来玩的.....
- 心能压着玩的角色有 强哥 醉拳哥 小机友 跆拳友 a152(要保持中距离远距离的话a152玩不过....)
- 以上
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
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