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使命召唤13剧情体验心得_使命召唤13无限战争剧情如何

单机游戏2024-12-25 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

使命召唤13:无限战争》中的战役模式在玩家们看来是比较短的,那么剧情上感觉怎么样呢?小编这里带来了玩家分享的剧情体验心得感受,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

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使命召唤13剧情体验心得_使命召唤13无限战争剧情怎么样

首先确认一件事,整个战役的时间线非常短,压缩在几天甚至一两天内。想UNSA变戏法似的立马把船修好造新的部队对不起全太阳系都没这能力

1.全地球部队再多船没了给你一个亿部队也出不了地球,不靠舰船迁跃你想做火箭飘200多天再到火星然后中途给SDF舰队团灭。而且日内瓦那么多部队不是人?月球的海岸警卫队不是人?本来就聚焦于雷耶斯小队的特种作战就俩艘能用的船不是打游击还怎么着,正面硬刚奥林匹斯山送死?

谁告诉你“全部舰船都毁了只剩下一艘舰”的?且不说是剩下两艘(而且费兰那艘比惩戒号状态好得多),明明游戏里说的是只有惩戒号和底格里斯能执行任务,合着其他船在维修你就当做被毁了?修舰不要时间。瑞恩斯说的明明白白这剩下俩艘的任务目标就是TM去打游击给地球争取时间修舰队造舰队准备好全面作战给你无视了?而且什么叫其他国家被无视了?其他国家都是UNSA成员,你舰上的人臂章都标明的清清楚楚是多国联合部队都是怎么给无视了,本来舰队周就是全世界的UNSA舰队集合在一起游行,在日内瓦时广播还特意提了下在日本建造的日蚀号和最新建造的新星好。那些被毁掉的舰队有的是英国法国俄罗斯日本的船。你舰上那么多多国人员从英国到日本甚至到黎巴嫩人(萨欧特尔)都有,你当他们不存在一样

2.没舰长权利那你给我滚出舰长办公室,每次任务迁跃没你怎么迁跃?土星任务你被打出jackal和伊森满太空飘的时候不是你下的命令让惩戒号先走?最后火星上不也是你作为舰长下令让其他人上船自己留下来牺牲?对于奥林匹斯山的瓮中捉鳖计划不也是你这舰长计划的?

3.日内瓦当然有宝,UNSA总部在此。SDF斩首不可取?真把日内瓦攻下来了,就能以日内瓦为根据地进行降下地面作战全面入侵地球了,如果不是瑞亚一开始被抓,真的首先取出信号器毁掉呼叫奥林匹斯山,日内瓦就丢了.而且地球其他地方怎么没防御措施了?说了好几遍全地球都有AATS本来瑞亚还要接着破坏其他的你又无视?

4.什么叫这么晚?本来抓了瑞亚就立马开始分析信号器的内容,知道信号器作用后立刻要把他押运到UNSA总部执行雷耶斯的计划。如果不是SDF残余部队劫狱早成功了(然而最后在UNSA高层损失惨重的情况下依旧成功夺下奥林匹斯山)。什么叫公共厕所?本来日内瓦就已经变成战场了UNSA没法完全控制住,何况瑞亚还留了一手最后依旧走后门炸了AATS这事UNSA没一个人知道

5.中了宣传的套,囧雪诺只是个上将而已被打造成光鲜的战争明星罢了。他终究就是个海军上将一届莽夫,SDF的高层都是军事议会的人,游戏里除了支线没透露姓名的议员外压根就没出现。囧雪诺怎么可能当最终BOSS?地位和MW的阿拉萨德没两样,阿拉萨德不也是逃亡的和狗一样被price随便一枪毙了?在奥林匹斯山上你杀的那么多敌人不是在阻止你?舰组人员打不过SCAR特种部队有什么办法。

6.舰长电脑里的录音和支线任务的对话无时无刻不在充实人物刻画你自己不看不听怪谁? 战场上死人就是随时随地无时无刻说死就死了。你是个NPC配角但该怎么死还是怎么死。就是因为没主角光环才死的那么突然那么干脆。还是说你喜欢死半天没死成雷耶斯开个主角光环全舰700多人最后都活下来了。就算死了俩也要磨叽半天才死?


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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