《羞辱2》的潜行玩法很受玩家喜爱。不过技能加点却又让人们很头疼,那么多的技能到底先加哪个更好呢?特别喜欢潜入的同学,快来看看吧。
科尔沃
强化型瞬移
前期最优先点的几个技能之一,其实原本的瞬移距离很短,限制很大,只有经过了强化的瞬移才能真正发挥它的作用。
暂停时间
科尔沃的神技,无论是用在哪个方面都非常好用,其实并不是真正的暂停,只是把周围的时间变慢,非常非常慢,敌人依然会有警觉。
附身
在敌人较为密集的地方潜入比较好用,如果不继续加点的话也只能潜入用用了。
透视
开门的时候特别好用,之后就是绕敌人走位的时候好用,不过距离比较短。
停止时间
真正的神技,使用后能真正做到完美潜入。
相对性
时间暂停后虽然敌人会停止移动,但你的移动速度也会收到影响,相对性则会让你能够用正常的速度移动,这样能做的事会更多。
持续的暂停时间
延长暂停时间的持续时间,同样是提升使用效率的
链式宿主
能够连续附身敌人,好用但不实用,但后期点满附身系技能后就是神技
尸体附身
打埋伏或者躲避搜索的时候特别好用,配合链式宿主,能够很好的帮你摆脱危及情况
人类附身
后期和二周目的神技,潜入必学技能,有了这个以后,光幕这种东西就再也不是问题啦
持续附身
增加效率的技能,能够在附身状态下走更远的路,更安全
预感
又一个很好用的技能,既然能知道敌人的行动路线了,幽灵就不再是什么大问题
瞬时反应
这是一道保险,万一你手滑了呢?不过要先点一个不太实用的前置技能。
总结
总的来说,科尔沃的技能更偏向于暗杀,不少技能攻击性都比较强,老鼠更是直接致命,虽然这一代对混乱度的判定有所变化,但是杀人还是会存在提高混乱值的风险,如果你要玩潜行低混乱的玩法,那些攻击性和直接战斗型的技能尽量不点,把符文优先用在上述技能上,特别是暂停时间,这是一个神技,任何情况都能解决。
羞辱2游戏攻略 |
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